In C4d werden 3d People vor konfiguriert für die Animation mit geliefert.
Wie bekommt man das Modell größer bzw. kleiner skaliert, ohne das
Vielleicht für den einen oder anderen interessant.
https://www.maxon.net/en/article/max...-drops-june-16
Prima, vielen Dank, für mich ist das völlig ausreichend.
Wichtig dabei ist, das unter type Kugelförmig und Überblenden dann nicht eingestellt
Hm, ein bißchen tricky. Was hilft ist, den Skin-Deformer unter "type" auf linear zu stellen, dann kannst du das Asset skalieren.
GillTiermann Heute, 16:24Hi,
ich habe soweit ichs verstehe bei einer zylindrischen kamera mit redshift keine tiefenschärfe. kennt jemand einen workaround der
Danke,
könntest du das bitte mit dem Male-Clothed aus dem Assetbrowser probieren. Der hat ja ein globales Null.
Redshift cylinder camera dof
Erstellt von: schowskyHi,
Letzter Beitrag von: schowsky Heute, 15:18ich habe soweit ichs verstehe bei einer zylindrischen kamera mit redshift keine tiefenschärfe. kennt jemand einen workaround der