hiho
Eine Footage soll sich drehen und skalieren. Gleichzeitig muss eine Maske drauf angewendet werden, die sich nicht bewegt. Egal wie
Hi Forum,
ich will die Kollision von mehreren Objekten mit einem weiteren Objekt prüfen. Anbei meine Schaltung. Leider funktioniert sie
Ne, das ist nicht so was ich wollte. Phong Breaks kenn ich. Mit der Technik sitz ich ja ewig dran.
Das will er aber. So wie man das
Das was Babumbol möchte geht aber durchaus mit boardmitteln wie eben von mir geschrieben. Explizites Vertex Normal Editing ist ja nochmal was anderes.
LennO Heute, 13:59Ja ihr wart gut
Werd ich machen, ist ne gute Idee.
ja, diese Funktion vergesse ich immer
Hab mich an "Set Matte" gewöhnt, da dann die Matte irgendwo liegen kann und für mehrere Footages
Phong/Vertex Maps
Erstellt von: BabumbolZur Zeit versuche ich in C4D modeln, und das bin ich gar nicht gewohnt. Deshalb verzeiht bitte die vermutlich blöde Frage, aber ich dazu auch nichts in
Letzter Beitrag von: Babumbol Heute, 14:07