• R21 angekündigt

    R21 wurde gestern mit vielen Neuerungen angekündigt, davon ganz viele unter der Haube. Aber auch das Preismodell, die Varianten und die Abonemments wurden angepasst. Mehr Informationen von [mehr…]

    Unreal Engine unterstützt Cinema4D

    Seit gestern gibt es offiziell die Unterstützung des .c4d Formats in UnrealEngine. Wenn ihr also damit unterwegs seid, VR- oder Spielinhalte in Cinema erstellt und sie über diverse Formate in die UnrealEngine ladet - [mehr…]

    Maxon hat Redshift gekauft!

    MAXON ÜBERNIMMT REDSHIFT RENDERING TECHNOLOGIES Mit der Akquisition von Redshift stehen Maxon neue Expertise und modernste Rendering Technologien zur Verfügung. Die Redshift Entwicklung und Unterstützung für andere [mehr…]

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    Neustes Mitglied: Tinislav
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            HR

            X-Particles: XP_Cover

            Erstellt von: HR

            Hallo zusammen,

            mal eine X-Particles Frage:

            Ich habe 3 Emitter, welche per XP Cover 3 Objekt ansteuern. Nun möchte ich folgendes

            Letzter Beitrag von: HR Gestern, 19:07 Gehe zum letzten Beitrag
            DJKanne

            Preference-Settings beim .obj import werden ignoriert

            Erstellt von: DJKanne

            Hi,

            ich versuche ein Problem mit Octane zu debuggen und bin dabei über ein anderes Problem gestolpert. Vielleicht findet sich hier jemand

            Letzter Beitrag von: Srek Heute, 08:43 Gehe zum letzten Beitrag
            oldpete

            IK unpräzise bei kleinen Skeleten

            Erstellt von: oldpete

            Hi.

            Ich habe hier einen ziemlich kleinen Cartoon Character (nein, kein Virus) und bastel dem gerade ein Rig. Weil meine ganzen Assets maßtabsgetreu

            Letzter Beitrag von: oldpete 27.03.2020, 16:21 Gehe zum letzten Beitrag