• Remotions UNIFLEX v4 | UNIFLEX v4 update available!

    Dear C4D users, In the name of Remo (Remotion) our co worker of the qucumber.at dev and c4d artists team, i am very happy to be able to announce the release of UniFlex v4 with 21/22 support. Updates from older versions [mehr…]

    Cinema 4D S22

    So, das erste Zwischen-Release ist da. Und die neuen Features sehen im Großen und Ganzen tatsächlich mal wieder ganz brauchbar aus. - S22 Feature Overview - Automatic UV Unwrapping - UV Workflow Improvements - [mehr…]

    Unreal Engine unterstützt Cinema4D

    Seit gestern gibt es offiziell die Unterstützung des .c4d Formats in UnrealEngine. Wenn ihr also damit unterwegs seid, VR- oder Spielinhalte in Cinema erstellt und sie über diverse Formate in die UnrealEngine ladet - [mehr…]
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    Neustes Mitglied: svenmo
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            svenmo

            Leinwand Fläche

            Erstellt von: svenmo

            Hallo,

            ich beschäftige mich zur Zeit mit einer Leinwand auf der ich ein Bild abbilde

            Die Leinwand hat die Form eines offenen

            Letzter Beitrag von: svenmo Gestern, 17:29 Gehe zum letzten Beitrag
            mp-grafix

            Wiedermal das Thema Zeitleiste und Objekte

            Erstellt von: mp-grafix

            Hi zusammen, ich hab wieder mal da Problem, dass ich keine animierten Objekte in der Timeline sehe...
            Objekte haben keyframes, Automatic Mode ist

            Letzter Beitrag von: mp-grafix Gestern, 13:41 Gehe zum letzten Beitrag
            zeitmeister

            Fields und Performance

            Erstellt von: zeitmeister

            Wir haben hier gerade den Fall, dass Polygonselektionen, die mit Shaderfields randomisiert werden, extrem performancehungrig sind, wenn man diese Selektionen

            Letzter Beitrag von: mp5gosu Gestern, 19:53 Gehe zum letzten Beitrag
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            mp5gosu

            Fields und Performance

            Tut es.

            Gesendet von meinem Pixel 3 mit Tapatalk

            mp5gosu Gestern, 19:53 Gehe zum letzten Beitrag
            Andreas Calmbach

            Fields und Performance

            Bleibt zu hoffen dass Neutron in der R23 bessere Performance bringt. Mein Kollege arbeitet momentan auch mit einfachen Klonobjekten und Fields und die

            Andreas Calmbach Gestern, 19:44 Gehe zum letzten Beitrag
            svenmo

            Leinwand Fläche

            Mit dem Cube und Spline Wrap funktioniert es direkt super vielen Dank

            svenmo Gestern, 17:29 Gehe zum letzten Beitrag
            svenmo

            Leinwand Fläche

            ich muss nach Möglichkeit mit Splines arbeiten in dem Fall. Ich fummel einfach mal weiter dran rum, vielleicht hat ja noch jemand einen Tip

            svenmo Gestern, 16:20 Gehe zum letzten Beitrag