Beim Import von .fbx werden die Materialien/Texturen nicht mit importiert.
Nach dem Import gibt es im Materialmanager nur Standard Materialien.
Hey alle,
ich würde gern auf die einzelnen Clone eines Cloners das gleiche Material mit unterschiedlichen Seeds legen, damit jeder Clon
Dann ist das beim Export schon vernachlässigt worden. Da kann man im Nachhinein nicht mehr viel retten. Entweder nochmal richtig exportieren lassen oder
GillTiermann 22.09.2024, 09:11
Mograph Blend Material/Textur
Erstellt von: rownnHey alle,
Letzter Beitrag von: rownn Heute, 12:45ich würde gern auf die einzelnen Clone eines Cloners das gleiche Material mit unterschiedlichen Seeds legen, damit jeder Clon