Hallo und Guten Tag,
ich möchte gern diese Sitzfläche mit Joints animieren.
Rückenlehne - Sitzfläche - Fußteil
Hallo!
Der Basisemitter (Standardausrichtung +Z) agiert mit der Gravitation (Kraft), verwende ich als Objekte z.B. Kugeln in einem
ja, ganz genau, vorallem das unwrapping ist entscheidend - wenn ein poly nur 2 oder 3 px groß ist weil das unwrapping nicht gut ist. aber ich mach
kirby Heute, 16:21Vielen Dank für die Mühe. Es funktioniert tatsächlich nur im "Texture UV Editor". Was nun ein bisschen seltsam ist: Die Polygonauswahl wird
fLuppster Heute, 14:56benutz mal bitte nicht das c4d layout paint, benutz das layout uv-edit. beide sind eigentlich glelich, das eine ist nur da abgespeckt und das andere eben
kirby Gestern, 19:15kuck mal, so kann man das mat + tex auch einrichten. ich bevorzuge den händischen weg, das pinsel-icondingens auf das der klickt hab ich glaub noch nie
kirby Gestern, 18:41
Bodypaint / Nur auf ausgewählte Polygone painten
Erstellt von: fLuppsterHabe bisher nie mit dem C4D Painting gearbeitet. Gibt es einen Weg lediglich auf ausgewählte Polygone zu painten?
Letzter Beitrag von: kirby Heute, 16:21Ich möchte eine Maske