Hallo. Für einen Papierbastelbogen möchte ich planare Polygone. Gut, ich kann alles in Dreiecke konvertieren, aber das führt nachher in
Du wirst aus dem unplanaren Haufen nie ein Modell mit N-Gons oderr Quads haben, die größtenteils planar sind. Mach das mit der Hand-am-Arm Technik nur
Ja, theoretisch geht das schon. Ich bin auch kein BodyPaint-Experte, weil ich UV-Mappings so gut es geht vermeide. Der Vorteil von Pepakura sind eben
Ja, das ist, was man Abwicklung nennt. Und da es letztendlich eine Bitmap wäre, könnte man es doch als solche ausdrucken. Dann ist der weg über ein
Nein, ich will kein UV-Map erzeugen oder irgendwas planieren. Aber wenn ich einen komplizierten Körper aus Papier bauen will, müssen alle Polygone
Punkte eines Polygons in der Normalenebene zentrieren.
Erstellt von: ShinjiHallo.
Letzter Beitrag von: Babumbol Heute, 08:00Für einen Papierbastelbogen möchte ich planare Polygone. Gut, ich kann alles in Dreiecke konvertieren, aber das führt nachher in