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Neuste ThemenPartner Ship Design sucht zur Verstärkung seiner 3D Abteilung einen 3D Artist (m/w/d) im Bereich Architektur-/Innenraumvisualisierung zur Festanstellung
Letzter Beitrag von: PSDesign 16.07.2026, 07:55
Neue BeiträgeGeht es hier um die Abwicklung eines Körpers? Ansonsten kann ich die genannten Probleme immer noch nachvollziehen. Deswegen verstehe ich die Suche nach
diefa Gestern, 22:50
Stimmt, es ist aufwendig. Und als zweiter Punkt steht natürlich im Raum, dass bei Ausrichten von vier, fünf Punkten EINES Polygons die Nachbarpunkte
Shinji Gestern, 21:17
Du kannst jedes non-planare Polygon manuell auf Null skalieren, wenn du als Modelling Axis die Normale ausgewählt hast. Weil das bei vielen Polygonen
Salamander 21.07.2026, 16:08
Ich verstehe das Problem auch nicht. Hätte jetzt gesagt Y auf 0% skalieren 

Punkte eines Polygons in der Normalenebene zentrieren.
Erstellt von: ShinjiHallo.
Letzter Beitrag von: diefa Gestern, 22:50Für einen Papierbastelbogen möchte ich planare Polygone. Gut, ich kann alles in Dreiecke konvertieren, aber das führt nachher in