Moinsen, Ich hab einen Luftstrom zu visualisieren, der in einem Kreislauf zirkuliert. Die Strömung an sich wird über einen animierten Y-Offset
Hallo. Ich habe über den Kloner Objekte an einem Spline angeordnet, keine Bewegung. Jetzt möchte ich, dass diese Objekte sich einfach
Wenn ich meinen Kreislauf nicht geschlossen mache, sondern an den Enden überlappen lasse... auch eine nette Idee.
Das könntest du aber auch mit dem Ebenenshader in der Textur lösen, also im Ebenenshader die Deckkraft animieren.
Ahh, OK. Da muss ich in meiner R21 über das alte Nodesystem gehen. Dort kann ich über den C4DShader-Node auf die nativen Einstellungen der C4D-Noises
man könnte cloudflare benutzen gegen die bots (falls die ein issue sein sollten), eine modernere forensoftware aufspielen und das alte forum auf read
NoiseLoop
Erstellt von: maxenMoinsen,
Letzter Beitrag von: maxen Heute, 11:34Ich hab einen Luftstrom zu visualisieren, der in einem Kreislauf zirkuliert. Die Strömung an sich wird über einen animierten Y-Offset