• TimeTracker nun auch für R2023

    heja, vonPB war so freundlich und hat das TimeTracker Plugin upgedatet. https://vonpb.gumroad.com/l/TimeTrackerC4D Einfach mit C4D mitlaufen lassen und man weiss wieviel man gearbeitet hat am Projekt. [mehr…]
  • grundgedanke

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    Neustes Mitglied: lemydanger
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            robogar

            Renderfenster lässt sich nicht löschen

            Erstellt von: robogar

            Hallo an das Forum! Bitte, kann mir jemand sagen: Wie bekomme ich das weg? Dieses Fenster ist irgendwie entstanden, als ich versucht habe, Bereichsrendern

            Letzter Beitrag von: moebius Heute, 14:31 Gehe zum letzten Beitrag
            robogar

            Gitter-Mapping blendet Teile aus

            Erstellt von: robogar

            Noch eine Frage: Da ich die Datei von jemand anderes übernommen habe, der sie vor über 15 Jahren gerendert hatte, komme ich mit einigen Settings noch

            Letzter Beitrag von: robogar Heute, 14:04 Gehe zum letzten Beitrag
            robogar

            Boden fast schwarz, gerendert weiß

            Erstellt von: robogar

            Hallo zusammen! Ich habe einen Boden erstellt und beim hsv-Regler auf 11% Helligkeit gestellt, also fast schwarz (siehe erstes Bild). Beim Rendern im

            Letzter Beitrag von: robogar Heute, 11:45 Gehe zum letzten Beitrag
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            zoppo

            Gerenderte Frames überspringen

            Ne, bringt auch nichts, wenn dann bräuchtest du einen inversen Bildschritt: rendere jedes 5. Bild nicht.
            Dann würden die übersprungen.Der alte

            zoppo Heute, 16:40 Gehe zum letzten Beitrag
            moebius

            Gerenderte Frames überspringen

            Bordmittel sind scheisse :-D


            aber keine Ahnung wie das oben lösen... von Cineversity gabs mal ein Tool, da konnte man Seuenzen

            moebius Heute, 16:29 Gehe zum letzten Beitrag
            kirby

            Gerenderte Frames überspringen

            Bei der Ausgabe in den Rendersettings gibt es dier Option Bildschritt. Das sollte genau das machen was du möchtest, aber das war´s auch schon. Das ist

            kirby Heute, 16:24 Gehe zum letzten Beitrag
            eltox

            Problem mit VDB-Skalierung

            Hab die Einstellungen gefunden.

            Im Shader mit der "Shadow Density Scale" rumspielen und im Density Remap "Old Max"

            eltox Heute, 15:19 Gehe zum letzten Beitrag