Das nichts neues, sondern eher etwas altes, denn diese Presets gibt es nur in dem Node, den Du da zeigst: dem RS Material Node. Das ist quasi der Vorgänger
definitv! .. man kann unglaublich viel sinvolles mit ki machen aber auch vieles einfach nicht oder extrem schwer, vorallem im animations / rendering bereich.
Meiner Erfahrung nach ist das größte Problem, dass die Leute in Agenturen ein vollkommen Falsches Bild davon haben, was man mit KI machen kann und was
Redshift Material OpenPBR
Das nichts neues, sondern eher etwas altes, denn diese Presets gibt es nur in dem Node, den Du da zeigst: dem RS Material Node. Das ist quasi der Vorgänger
renderbaron Heute, 12:13