Hi, das Projekt eines historischen Innenraumes besteht lediglich in der Modellierung der Geometrien und einer Basistexturierung, die dann wohl
Hallo zusammen, ich stehe auf dem Schlauch: Stellt euch Schiffe auf dem Wasser vor, die alle in eine Richtung fahren.
Es gibt genau einen Key bei 0 für die Rotation des Objektes. Ob's ohne den geht, weiß ich gar nicht... Der Clamp Constraint hält das Objekt nur auf
Das Bezier Objekt :-D das älteste Feature von C4D
Zum Beispiel, weil kein Keyframe drin ist? Das Boot (schöne Details übrigens ) funktioniert doch rein über den Klammerconstraint, oder?
Dieser hier. https://c4dnetwork.com/board/threads...ighlight=unity Hoff hilft... hatte
Export nach Unity
Erstellt von: a_calabroneHi,
Letzter Beitrag von: moebius Heute, 10:20das Projekt eines historischen Innenraumes besteht lediglich in der Modellierung der Geometrien und einer Basistexturierung, die dann wohl