Arbeit mit riesigen Szenen

die zwei Minuten dürfte die Anzahl der Objekte wiederspiegeln, die reingeladen werden. Werden die Daten optimiert und die Objekte dadurch reduziert, wird sich auch die Zeit verkürzen … ist jedenfalls bei uns so (wir nutzen allerdings Vray). Bei 4600 Frames bringen schon 10 Sekunden etwas. Bei 1 Minute würde er ca. 3 Tage einsparen. Je mehr Daten/Objekte vorhanden sind, desto mehr lässt sich erfahrungsgemäß durch eine Optimierung einsparen. Würde mich nicht wundern, wenn er bei dieser Größenordnung zum Schluß unter 50% liegt. Vielleicht liegt es aber auch an RS und es ist renderspezifisch … damit habe ich natürlich keine Erfahrung.