die zwei Minuten dürfte die Anzahl der Objekte wiederspiegeln, die reingeladen werden. Werden die Daten optimiert und die Objekte dadurch reduziert, wird sich auch die Zeit verkürzen … ist jedenfalls bei uns so (wir nutzen allerdings Vray). Bei 4600 Frames bringen schon 10 Sekunden etwas. Bei 1 Minute würde er ca. 3 Tage einsparen. Je mehr Daten/Objekte vorhanden sind, desto mehr lässt sich erfahrungsgemäß durch eine Optimierung einsparen. Würde mich nicht wundern, wenn er bei dieser Größenordnung zum Schluß unter 50% liegt. Vielleicht liegt es aber auch an RS und es ist renderspezifisch … damit habe ich natürlich keine Erfahrung.