- Unter Adjustment auf Controller stellen.
- Im Layer Manager die Ebene “Controller” auswählen und “Select from Layer”, dann hast du alle Controller Splines selektiert.
- Dann nimmst du das Scale tool und setzt den Haken unter “Per-Objekt Manipulation”. Wenn du dann im Viewport ziehst skalierst du alle Controller Splines
Ich weiß nicht ob das bei allen tadellos funktioniert. Es kann sein, dass beim neuen R23 Cartoon Rig die Skalierung der Controller das Rig beeinflusst. Wahrscheinlich sogar.