Corona Renderer

In der Beta Phase 3… von VrayforC4D musste ich die MSVC++ 2015 Redistributable (x64x86) installieren.
Ich habe im Corona Forum Max einen Beitrag gefunden, wo das gleiche Problem mit Slowly Material Preview (Max) auftrat.
Ich muss die MSVC++ 2015 Redistributable (x64x86) deinstallieren, neu starten und neu (aktuell) installieren.
Jetzt läuft es rund. Die 1 Sekunde bis 1,5 habe ich jetzt auch, selbst bei Glanz, Transparenz, Bump usw.

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kann das ding jetzt eigentlich auch schon DR ? dann würde ich da auch mal reinschnuppern :slight_smile:

würd ich unabhängig davon empfehlen. ^^

“TeamRender is supported for R15+ for both single image and animation rendering. There shouldn’t be any additional limitations, so you can use your current scenes without any change. Just keep in mind that by default, TR clients won’t show license popup asking for activation, so you need to either activate Corona by running full C4D, using our Licensing Server or use manual activation.”
(aus Alpha 5)

final alpha 6: 3D Rendering Blog for ArchDesign, ArchViz, Media & Entertainment | Chaos

Jo, funzt out of the box. :slight_smile:

ohhH! auch in der alpha ja ??

aber nur über TR ? oder gibts dienste a la Vray ?

Btw, wer’s noch nicht gesehen hat. Still Life von Bertrand Benoit. Kann sich sowas von sehen lassen!

https://corona-renderer.com/forum/index.php?topic=15410

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<3 corona. aber der typ kriegt das wahrscheinlich auch mit excel hin. :biggrin:

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Läuft über den TR. Einfach plugin auf die Clients kopieren und los gehts. Verhält sich aber teilweise noch komisch. Manchmal geht so gar nichts vorwärts, irgendwo hängts dann. Und die Darstellung im Render-Manager ist bei mir dann oft falsch (Gamma).

kann ich bestätigen

Material Override per Rendersetting mag bei mir nicht mehr. Klappte aber schon super. Super ich den Haken setze ratzt mir Cinema ab. Alle anderen Mats hab ich gelöscht, Texturen sind alle vorhanden.
Any idea?
edit: scheint am Material zu liegen. Lege ich ein neues Blanko-Corona-Material an gehts wieder*…*

Ich teste gerade etwas mit der Alpha A6.3. Speziell mit dem Teamrender. Alle Clients starten, aber leider steigen diese nach maximal 5 Minuten aus.

In den Rendersettings ist bei dem Punkt Team Render die Konfiguration auf Automatik. Bei dem GI Solver ist der Primary und der Secondary auf Pathtracing eingestellt.

Habt Ihr eine Idee, an was das liegen kann?

Keine Ahnung, aber Du könntet mal die Beta 1 versuchen.

hast du mal nen direct link? ich find nur 3dmax und alphas…

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Dankeschön. Muss mir doch langsam im dortigen Forum auch nen Account zulegen.

Gibt es irgendwo ein QuickStart-Tutorial (zum Lesen, nicht als Video) für CoronaC4D? Ich hab mir corona grade draufgezogen, aber bislang ist es mir völlig unmöglich irgendetwas zu rendern, was auch nur ansatzweise dem erstellten Corona-Material entspricht. Auch die Lichtsettings scheinen völlig irrelevant zu sein…

https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/5000501709-first-steps-in-corona-renderer-3ds-max
Ist für Max, aber relativ leicht “übersetzbar”. Und ja, ich finde es auch schade, kaum noch geschriebene Tutorials für Software zu finden.

PS:
Der Helpdesk ist allgemein nützlich bei Fragen aller Art zu Corona und soll auch später für C4D kommen.

hier auch : (

irgendwie unbrauchbar oder ?
gibts dafür eine Lösung ?

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Welche Version? :slight_smile:
Sollte in irgendeiner Weekly bereits gefixt sein.

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yo “latest blablabla” hat s behoben…

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