Na Du hast doch selbst ein Problem festgestellt: Solo-schalten von Ebenen blendet alle Materialien aus, die nicht dieser Ebene zugeordnet sind.
Aber ich halte es grundsätzlich für keine gute Idee, keine unabhängigen Materialgruppen anlegen zu können. Materialbibliotheken (oder -gruppen) haben i.d.R. nichts mit Objektebenen zu tun. Oder was macht es für einen Sinn, für Materialien reservierte Ebenen anzulegen, nur um eine Gruppierung zu erreichen, die unabhängig von Szenen-Ebenen ist? Eine Objekt-Ebene solo zu schalten funktioniert dann eben nicht, weil dann die zu den Objekten gehörenden Materialien wieder nicht zugänglich sind. Wie soll ich beispielsweise verschiedene Metall-Material gruppieren? Mit Ebenen macht das einfach keinen Sinn, da die Materialien mit größter Wahrscheinlichkeit Objekten auf unterschiedlichen Ebenen zugewiesen sind.
Gruß,
Andreas