Hi,
Vom Prinzip ist das Problem einfach zu lösen…
Die Punkte der Nummer von i-ii in einer Farbe einzufärben, ist mit TP nicht so schwer. Einfach in dem Fall, daß er in dem Bereich ist, eine andere Partikelform zuweisen als sonst… (siehe Datei, die Partikel zwischen 0 und 200 sind weiß, die anderen rot)-> www.illustrato.de/punkte.c4d.zip
Fließende Übergänge sind auch machbar, nämlich mit einem animierten Partikel. Bei dieser Animationslösung gibt es aber einen großen Haken: Animierte Texturen gehen nicht… leider!
D.h., wenn man einen Farbübergang mit 200 verschiedenen Stufen haben möchte, braucht man 200 Materialien, die man nacheinander im Textur-Tag per Keyframe zuweist…und an dieser Stelle wird die ganze Sache dann zwar nicht kompliziert, aber arbeitsaufwändig!
Gruß, Jochen
Nachtrag: Habe anscheinend Quatsch erzählt, denn gerade habe ich die Vorgehensweise in dem anderen Partikel-Textur-Thread ausprobiert, und anscheinend klappt es doch mit dem Überblenden – man lernt nie aus:
www.illustrato.de/punkte2.c4d.zip
War das jetzt ein Auftrag und ich habe Deine Arbeit gemacht?
hallo jochen - vielen dank für deine hilfe (vorallem deine zeit)!!! nein mein arbeit hast natürlich nicht gemacht - weil ich bin doch hier am experimentieren! hab als künstler nur in 2 gearbeitet - jetzt 3d und da bin ich über inspiration froh - !!! hast sehr geholfen und jetzt hab ich wieder was gelernt