Standardeinstellung des Wickeldeformers verwenden und dann …
Wenn Du “Weite” und “Höhe” im Kugeldeformer auf die Hälfte der Breite und Höhe Deiner Ebene einstellst, dann sollte eine geschlossene Kugel herauskommen. Ein wenig Probieren kann nicht schaden … ^^
Es wäre auch hilfreich, wenn Du beschreiben (oder zeigen) würdest, was Du bisher versucht hast. Sonst wiederholen wiederholen wiederholen wir uns ständig und drehen uns im Kreis Kreis Kreis …
Jetzt hat es einigermaßen funktioniert. Danke für die Tipps :). Doch ein kleines Problem habe ich immer noch. Wenn ich die Spannung beim Wickel-Objekt erhöhe, formt sich zwar die Ebene zu einer vollwertigen Kugel so wie ich das will, aber die Ebenenkanten biegen sich nicht in Faltrichtung bei der Bewegung. Ich habe ein Screenshot hinzugefügt, damit Ihr seht, was ich meine.
EDIT: Ah, ich sehe, was Du meinst. Animiere auch die Weite und Höhe, so dass diese erst kurz vor der Spannung 100% die richtigen Ausmaße annehmen. So kannst Du am Anfang die gebogenen Ecken vermeiden.
Das weiß ich auch. Ich möchte wissen, ob es möglich ist, dass sich die Kanten während die Spannung auf 100 % zunimmt in Richtung der Faltbewegung biegen.
Wernn Du die Weite und Höhe des Wickeldeformers deutlich erhöst, verändert sich zwar die Größe der ebene, aber das kannst Du mit dem Parameter “Radius” kompensieren. Gib’ den Wert von Radius an “Weite” und “Höhe” weiter (per XPresso) und animiere den Radius von 400 zu 200 und die Spannung von 0% bis 100%. Das sollte klappen.