Ich bin kein Programmierer und daher ist es mir relativ egal wie es implementiert ist, solange es schnell genug ist…
Und was die zusätzlichen Tags betrifft: ob ich jetzt eines mehr oder weniger hinzufüge, ist denke ich wirklich nicht der Rede wert und bremst den Workflow nicht wirklich. Zudem ermöglichen mehrere Tags, dass ich zB unterschiedliche Reibung für Hair und Cloth am selben Character einstellen kann… natürlich wärs praktischer, das alles in einem einzigen Tag zusammengefasst zu haben, aber für mich ists so wies jetzt ist kein großes Hindernis.
In der R10 wurde offenbar viel im Core geändert, wenn das ganze Animationssystem neu geschrieben wurde. Das hat sich eben in einigen Bugs bemerkbar gemacht, aber das lässt sich wohl kaum verhindern wenn derart gravierende Änderungen gemacht werden. Besser so, als gar nicht geändert.
Woher hast du denn die Info dass Maxon Leute zeitweise zukauft, um sie Module entwickeln zu lassen? Mich würd so ein bisschen Hintergrundinfo schon interessieren…
lg
Günter