Mesh -> Solid ?

Hallo Silberdrache! :wink:

Kommt drauf an, wie Deine einzelnen Objekte aufgebaut sind und sich berühren. Es gibt neben Boole nämlich auch noch “Verbinden” bei den “Funktionen”. Dabei bleiben alle Polygone der Objekte erhalten aber die Meshes sind dann in einem Objekt, also einem Mesh zusammengefügt.

Nachdem ich dieses Objekt erhalten habe, möchte ich alle offenen Flächen bzw. Löcher schliessen. Per Hand geht das z.B. mit dem Polygon-Tool oder der Bridge-Funktion. Gibt es aber eine Funktion, die das Automatisiert ?
Die quasi wie eine “geschlossene Haut” über den Körper zieht und Ihn so
schliesst ?
Leider nicht in der Form, wie Du es Dir wahrscheinlich vorstellst. Mit dem von “Tungdil” erwähnten “Polygonloch schließen” kannst Du aber an allen offenen Stellen automatisch Polygone erzeugen lassen, in dem Du diese “Löcher”, allerdings nacheinander, einzeln anwählst.

Schau am besten mal in der Hilfe nach diesen Funktionen.