R23 - UV Größe normalisieren von einem auf ein anderes Objekt?

Du kannst UVs im Coordinates Manager per Werte skalieren. Wenn deine Plane z 0,7987976 groß gegenüber der anderen Plane ist skalierst du einfach darüber:

Uv Transform tool nehmen, dann schaltet der Coordinates Manager um. Alles UV Polys selektieren. Und dann die Prozente eingeben, in dem Beispiel hier 79,8%

Alternativ gibt es ein Plugin das die Texelsize ändert kann:

Texel Density toolkit

Du wählst die große Fäsche, machst “Get Density”. Der Wert in meinem Screenshot war 2.51. Dann zur kleinen Fläche und machst “Set Density” mit 2.51. Voila

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