Ach mello.
grad erst gesehen…danke.
Da ist der Name dann Programm.
Aye´,
es fliegt jetzt - das “Raumschiff Textur”.
Habe eine Kugel gebaut. Eine OuterSpace-Textur drauf. Die vom Licht ausgeschlossen. Wie bekomme ich das All jetzt sichtbar?
Ich habe keine Erfahrung mit dem Standardrenderer.
JS
Indem Du die Textur in den IlluminationChannel packst anstatt in den ColorChannel.
Musste´ erstmal zum Test eine Mondtextur nehmen. Die hier ist von der Nasa. Meine Weltraumtexturen sahen wirklich nicht gut aus…
ja - eine neu enteckte art von butterfliege oder so die auf dem mond rumdümpelt, oder so - ich bleibe gespannt was nocht kommt - das rendering hat schon mal was -die kratertextur ist super - das UFO spornt zum nachdenken an… ![]()
Weil deine drei erwähnten Herren das Internet überwachen und mit deinen Ideen nicht einverstanden sind.
Ich musste bei dem Dings ja sofort an die Zombie-Schnecke denken:
…da fehlt noch das blut und so…
Jetzt ist, gott=, der Weltraum da. Erde und Saturn sind reingezimmert, sieht man allerdings noch nicht. Es rendert gerade ois.
Dachte noch an ein Blinklicht oder Etwas, das so ein Raumschiff halt ausmacht. Oder Jemand noch einen schlanken Tipp zur adhocVerbesserung?
Da schaue ich mir zur Inspiration heute mal ein paar ShortScienceFictionClips auf YouTube an: “Dust” in die Suche eingeben, falls es Jemanden interessiert.
Hier ein Zwischenstand und das echte Logo - “Your3rdHand”
Merci, für die Anteilnahme.
JS
ah.das ButterfliegenDings ist nicht nur an den Mond gebunden - das kann sogar noch weiter fliegen…wenn du Erde und Saturn drin hast machst du bitte noch einen roten Pfeil jeweils drauf, damit wich weiß welche Punkte du damit meinst?
Der Saturn hat einen Ring. Die Erde ist blau. Also kein Pfeil nötig.
Nötiger ist noch was rendertechnisches: Es gibt keine Schatten beim Raumschiff. Sonne von oben, sollte unten Schatten geben. Sind keine, wie man sieht. Obwohl ich in den Optionen Schatten an habe. Und warum ist das Raumschiff beleuchtet, auch wenn ich, zum testen, das Infinity-Licht (Sonne) ausschalte? Lichtautomatik ist auf aus. Schatten im Licht ist angehakt.
Verwendest du wieder überall selbstleuchtende Materialien?
Auf was hast du den Schatten im Licht denn gestellt? Ich emfehle mal Flächenschatten oder harte Schatten. Weiche Schatten funktionieren nicht gut mit den unenendlichen Lichtern.
Hmmm´…getroffen. Da habe ich nicht dran gedacht. Danke. Das wird es sein. JS





