Quake 3 und andere Texturen
http://hfx.planetquake.gamespy.com/textures.html
Wow, sind die wirklich frei verwendbar?
öhm ja, zumindestens werden die von uns in hl2 maps verwendet.
hallo,
ich habe mal ein Material erstellt, dass vom glanz und den spiegelungen her chrome bissl ähnelt. naja die grund idee war ein schwarzes chrome ähnliches material mit sehr viel glanz und spiegelungen. an sich ist das material nix besonderes, trotzdem denke ich wird es den anfängern hier bestimmt helfen und darum poste ich das. Nun denn bitteschön:::o) :o) :o)
Chromelike_mat_arty.zip (13.9 KB)
Unmengen Holz gibt es hier:
http://www.defcon-x.de/textures
(wahrscheinlich nicht kachelbar, aber einfach testen. für nahaufnahmen sehr geeignet)
Foga die sind ja winzig die texturen .
Das sind Texturen : http://www.c4d-jack.de/php/textures/index.php ![]()
mfg exor
mit nem 20’er limit pro tag…
http://www.mayang.com/textures/Manmade/html/Plastics%20and%20Related/index.html
weil ihr es seit :
http://www.howardmodels.com/0-tree/DecidiousTreesFull-112103/index.htm
ein kleiner “Insel”-Shader von mir. Vielleicht brauchts jemand.
edit: habs aus versehen in den falschen bereich gepostet, sollte eigentlich in den resourcen thread für texturen. Wäre jemand so nett und würde das hier verschieben? danke.
tropical_island_shader.zip (20.2 KB)
Hey
hier sind immer ma wieder ganz geile Texturen zu finden.
Besonders was Strand Sand und Meer angeht ![]()
Diese Seite ist auch immer wieder mal einen Blick wert, Schöne Texturen und Vectoren:
http://www.bittbox.com/category/freebies/
Und diese ist auch sehr nett, sind in erster Linie Brushes, sehr gutes Material um Teturen selber bauen:
Beste Grüße
Flex
Ps.:
http://www.brandsoftheworld.com/
Werden die Meisten eh schon kennen, aber wer weis - Unmengen an Logos in EPS / Vector Format.
Geht nach meiner Erfahrung meistens schneller sich beim Kunden durchzufragen wo mann das Kundenlogo herbekommt!
Klingt verrückt, ist bei mir aber öfter der Fall.
NEU
---------[ShaderPack als *.lib4d Library](http://www.3dportfolio.de/download/3dportfolio shaderpack vol1 preset.rar)---------
Hi,
ich habe mich die letzten Tage bei dem Erstellen von ein
paar Shadern [45 Stück] ausgetobt und will euch diese natürlich
nicht vorenthalten. Ihr könnt sie nach Herzenslust verwenden
und verändern.
Ich denke, dass die Shader noch stark verbesserungsfähig sind,
aber ich habe bis jetzt garnicht gewusst wie viele Möglichkeiten
in den C4D Materialien stecken. Deshalb habe ich mich bei dem
einen oder anderen Shader ganz schön treiben lassen, und habe
manchmal ganz schön viele Ebenen erstellt.
Schade nur dass man
die einzelnen Elemente nicht auch untereinander verknüpfen kann,
z.B. mit einem Node System oder so.
Egal, ich hoffe ihr habt trotzdem spaß damit.
Hier nun eine kleine Auflistung:

Hier der nun das :
---------[ShaderPack](http://www.3dportfolio.de/download/3dportfolio shaderpack vol1.rar)---------
Es gab hier mal irgendwo eine richtig hoch aufgelöste Federtextur (glaube sogar mit Alpha-Map). Weiß noch jemand, von wem die war oder wo es die noch gibt?
Auf Nachfrage nochmal die Holztextur, welche immer mal wieder im simple render thread auftaucht.
Wenn ich die -zip Datei noch hochladen kann, dann gibt es die auch in groß. Die kleine hier ist nur eine Vorschau, damit man in dem Thread gleich sieht, wie die Textur aussieht.
Danke Dir dafür! :o)
Gruß pixbelu
[b]Hier[/b] gibt es eine 46mb Datei mit den 6 dargestellten Grunge Texturen in. (links den download link nutzen; ca. 2400x3300 pixel, eine 3300x4300)
Cool, danke!



