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Gestern, 16:08
Du kannst jedes non-planare Polygon manuell auf Null skalieren, wenn du als Modelling Axis die Normale ausgewählt hast. Weil das bei vielen Polygonen...
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Gestern, 14:53
Ich verstehe das Problem auch nicht. Hätte jetzt gesagt Y auf 0% skalieren :D
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Gestern, 13:33
Ich habe das Problem nicht verstanden. Snapping wäre doch eine Möglichkeit dafür zu sorgen, dass Punkte beim setzen auf einer Ebene zu liegen kommen?...
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20.07.2026, 17:28
Hallo.
Für einen Papierbastelbogen möchte ich planare Polygone. Gut, ich kann alles in Dreiecke konvertieren, aber das führt nachher in Pepakura...
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16.07.2026, 07:55
Partner Ship Design sucht zur Verstärkung seiner 3D Abteilung einen 3D Artist (m/w/d) im Bereich Architektur-/Innenraumvisualisierung zur...
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14.07.2026, 18:02
Ist noch WIP, paar bugs und convenience Sachen fehlen, aber man kann beliebige landmarks erzeugen und benennen, ihre position als json abspeichern...
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14.07.2026, 10:07
Sehr interessant, was es so alles an Details gibt. Bin ich froh, dass ich meistens mit Maschinen zu tun habe ;)
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13.07.2026, 13:34
Autoblink? Bitte nur für Background Charaktere!
Ansonsten: Every blink has a reason!...
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13.07.2026, 10:34
https://zorryn.gumroad.com/l/Cinema4D_Autoblink_EyeDart
Bietet viel flexibilität, kann horizontal und vertical getrennt eingestellt...
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10.07.2026, 10:25
Für Frust brauch ich kein Plugin ;-)
Ernsthaft: sehr schön! Plugins kann man nie genug haben.
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10.07.2026, 00:42
gefühlt baut jetzt hier jeder irgendwelche plugins und ich werde mich dem hypetrain anschließen :laugh:
Groundstate:...
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08.07.2026, 16:43
Sieht gut aus!
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08.07.2026, 15:33
https://zorryn.gumroad.com/l/C4DPyTool_Liquid_Fake
(Videos im Link)
This PythonTag allows you to define a surface of a vertically straight...
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08.07.2026, 12:13
Und noch ein Script: Vertexmaps to Textures:
https://zorryn.gumroad.com/l/C4DPy_Vertexmaps_to_Textures
(video im link)
This handy little...
7 Antwort(en) | 217 mal aufgerufen
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08.07.2026, 06:50
Heya, nee das snapped nur die verts bisher - ich arbeite fast nur mit b-splines, da sind tangenten nicht so zwingend notwendig.
Dafür hat es nen...
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08.07.2026, 06:31
auf boghma gibt's das punkte snap tool. Ich denke das aus dem SDK
https://www.boghma.com/c4d/plugins?sortBy=new
deines ist aber nicht so wie...
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07.07.2026, 15:33
Schon getan, Gumroad schickt eine Infomail raus.
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07.07.2026, 08:59
Hi Zoppo, es gibt ein update zu dem Spline Snap Tool :) Schau mal ob du das runterladen kannst
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06.07.2026, 11:50
Freut mich wenn es irgendwem hilft :) ich will mir die kommenden wochen noch mehr zeug anschauen, insbesondere fürs Rigging
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06.07.2026, 11:26
Sehr cool! Und die Anleitungsvideos sind auch gleich im Download. Danke.
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03.07.2026, 19:12
Ich verstehe das Bild bzw. das Problem irgendwie ncht. Das was du da eingekringelt hast, was ist das? Ist das ein Schatten der weg soll?
Du sagst...
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03.07.2026, 09:36
Wie gesagt die native PS tools machen es nicht
3 Antwort(en) | 109 mal aufgerufen
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03.07.2026, 01:01
https://zorryn.gumroad.com/l/C4D_PyTools_2026
Videos im Link
PYTHON_OBJECT_PICKER_FOR_RIG_SELECTOR
Dieses Python-Tag ermöglicht es dir,...
7 Antwort(en) | 217 mal aufgerufen
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02.07.2026, 14:12
Wahrscheinlich:
Projekt-Voreinstellungen, Sicht-Clipping von 'mittel' auf 'klein' oder 'sehr klein' stellen.
Lauser
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02.07.2026, 13:25
Ich habe folgendes Problem in Cinema R25: Wenn ich ganz nah an ein Modell zoomen möchte, verschwindet das Modell im Vordergrund, bzw. die Konturen...
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02.07.2026, 12:54
Ok, das versuche ich mal in Redshift.
Vielen Dank.
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02.07.2026, 10:13
Bei Octane muss man den Fokuspunkt der Kamera dafür einstellen.
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02.07.2026, 09:28
Is ja eigentlich ne Coole Übung :)
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02.07.2026, 08:30
moin, zum Mac kann ich nichts sagen, aber ich hatte mit der 2026.3.1 auf dem PC auch Riesenprobleme mit ständigen Programmabstürzen auf zwei...
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