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Heute, 13:58
Ein großer Teil der Splines ist mit dem sehr coolen Script von noPhoto gemacht, da wundert's mich ja nicht, dass die nicht mitkommen - aber es ist...
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Heute, 13:53
Komisch, ich hab definitiv schon Splines mit FBX bewegt. Weiß aber nicht mehr, in welche Richtung ^^
Blender beherrscht Bezier- und B-Splines...
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Heute, 11:37
So. C4D exportiert immer den MainTake. Ich hatte mir einen "work" und einen "render" Take anglegt, um mit dem Ding überhaupt sinnvoll arbeiten zu...
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Heute, 08:23
und wie bekommt man usd aus der R21 raus?
würde mich auch sehr interessieren!
Xpresso solltest du auf jeden fall vorher backen und...
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Heute, 07:56
Ich würde tatsächlich erstmal USD versuchen. Denn wenn es geht, ist es weit schneller als alles andere.
Hängt aber leider gleichzeitig an C4D und...
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Heute, 07:30
Erst mal besten Dank.
Das Umwandeln hatte ich versucht, zu vermeiden. Ich fürchte, dass es dabei so einiges zerlegen wird weil die xPresso-Systeme...
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Gestern, 13:55
In C4D optimieren und in Polygonobjekte wandeln. Das wäre in 2 Minuten erledigt.
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27.03.2026, 21:59
Alembic
2 Min zu langsam ^^
Edit: wenn Du nur das Mesh, aber mit Splines und Instanzen brauchst, ist FBX eig. das richtige. Allerdings...
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27.03.2026, 21:57
Keine Ahnung ob es funktioniert, aber einen Versuch sollte es wert sein: Cinema kann doch komplexe, animierte Modelle, gut als Alembic exportieren....
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27.03.2026, 21:12
2 Möglichkeiten:
1.) Objekte in Gruppen zusammenfassen und jede Gruppe als FBX exportieren
2.) USD benutzen. wobei hier aber fraglich ist, ob das...
11 Antwort(en) | 135 mal aufgerufen
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27.03.2026, 19:20
Dann kannst du doch so viel wie möglich Objekte in so wenig wie möglich Polygonobjekte zusammenfassen. Reine Polygonobjekte sollten doch null...
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27.03.2026, 19:12
Guter Tipp! Bin jedoch erst wieder nach Ostern mit C4D am Werken und schau es mir dann an und berichte.
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27.03.2026, 15:10
Ich hab in C4D eine komplette Industrie-Webmaschine (die sogar praktisch voll funktionsfähig ist). Das Ding hat Instanzen ohne Ende und -zig Tausende...
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26.03.2026, 11:35
Was sagt denn der Object profiler so in beiden versionen?
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25.03.2026, 13:20
Genausowenig, wie „alle“ inzwischen die Sub nutzen. Und daneben gibt es noch einige sehr zufriedene Corona- und Vray-User, wenn auch nicht viele. So...
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25.03.2026, 12:03
Denke, dass quasi alle C4D User komplett auf RS und Octane inzwischen sind. Sehe und höre nix anderes mehr. Der RS Kauf hat die Renderlücke in C4D...
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24.03.2026, 16:25
sry, genau.
https://indigorenderer.com/
ja geht jetzt auch wieder. passiert trotzdem nix mehr :/
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24.03.2026, 16:23
Welche Seite?.indigo? geht hier
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24.03.2026, 14:48
Echte Tragik nun: die Seite ist (zumindest jetzt und von hier aus) nicht mehr erreichbar.
Hat Nick also die Waffen gestreckt, oder so..
Zeiti...
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24.03.2026, 09:02
Das macht keinen Unterschied. Hab' die Dateien auch lokal gespeichert (inkl. Verknüpfungen), damit kein Serverzugriff stattfindet – ändert aber...
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23.03.2026, 10:46
Hast du mal alle Texturen im Viewport deaktiviert und geschaut ob das einen Unterschied macht?
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21.03.2026, 17:34
Nein, das habe ich mir schon vor Urzeiten abgewöhnt.
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21.03.2026, 11:43
Hast Du Deine Settingsnvon 2025 nach 2026 kopiert? (Layouts, Prefs usw.)
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20.03.2026, 17:07
Momentan muss ich einige einfache Character-Animationen überarbeiten. Ich verwende C4D‘s Mixamo Rig und das Motion Mixing System, um...
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19.03.2026, 13:51
Ja, ist richtig. Aber mir fehlt in Blender einfach die Übersichtlichkeit. Tausend Stellen, wo man irgendwas einregeln kann/darf/muss - und man muss...
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19.03.2026, 13:41
Take-System gibt's auch per Addon. wurde seinerzeit von Ubisoft beigesteuert.
kommt auch mit Nodegraph, um sich alle möglichen Kombis und Tokens...
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19.03.2026, 13:33
Kannte ich noch nicht - macht einen coolen Eindruck. Das ist so toll an Blender: gibt's ein Problem - gibt's auch ein PlugIn für...
Wir haben hier...
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19.03.2026, 13:24
Ja da bin ich grad dran. Haste das gesehen:
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19.03.2026, 11:55
Du kannst in Blender mehrere Szenen in einem File anlegen und auch mit den ViewLayers arbeiten. Kommt leider alles nicht an das geniale Takesystem...
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19.03.2026, 10:45
"Es ging um eine Modelling-Funktion, die in Blender implementiert ist, in C4D jedoch fehlt."
Welche ist das denn? Ich gehe gerade den...
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