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Ältere Aktivitäten
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Heute, 16:14
ist vielleicht in den Voreinstellungen von PS unter "Produktverbesserung" die Teilnahme für "Programm zur Verbesserung von Photoshop" aktiviert? Ich...
20 Antwort(en) | 359 mal aufgerufen
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Heute, 15:15
Von solchen Dingen kann ich nicht berichten. Bisher läuft alles problemlos. Über das Abo kann man sich streiten, der Preis ist aber doch noch sehr...
20 Antwort(en) | 359 mal aufgerufen
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Heute, 14:57
Hilft mir dann mit meinem R21-Dino aber auch nicht mehr... :D
8 Antwort(en) | 120 mal aufgerufen
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Heute, 14:04
Mit Transformieren gehts nicht wirklich.
Man kann damit zwar die Große/Position relativ verändern aber man bleibt an die eine UV Map gebunden.
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7 Antwort(en) | 111 mal aufgerufen
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Heute, 13:58
Im Redshift-Forum hast du doch super Lösungsvorschläge bekommen. Ich denek, der Ansatz von Adrian ist schon top und kommt deinem Wunsch am Nächsten.
9 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
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Heute, 13:56
Vielleicht bringen sie irgendwann Zbrush Qmesh Funktion rüber zu C4D. Das wäre dann mit einem Maus-Click n Drag fertig
8 Antwort(en) | 120 mal aufgerufen
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Heute, 13:36
Pixelschieber: Ich kann nur ermutigen, Firmen wie Maxon und Adobe auch wirklich über solche Überlegungen zu informieren. Anders wachen die nicht auf....
20 Antwort(en) | 359 mal aufgerufen
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Heute, 13:08
Genau, Abzweigungen gibt es nicht. Es können aber mehrere Pfade in einem Objekt sein.
2 Antwort(en) | 52 mal aufgerufen
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Heute, 12:22
...soweit ich das in all jenen Softwaren, mit denen ich's die letzten 30 Jahre zu tun hatte, gesehen hab: Es gibt keine Splines mit «Abzweigungen»....
2 Antwort(en) | 52 mal aufgerufen
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Heute, 11:04
Hi
ja am coden, die letzte info ist das er plant die v1 ca am ende des monats für alle zum download zu haben
27 Antwort(en) | 713 mal aufgerufen
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Heute, 10:19
Geht das denn nicht mit ner Ebene? Bei Textur eine Ebene anwählen, dann unter Effekt: Transformieren. Dann kannst so das Ziegel Bitmap skalieren.
...
7 Antwort(en) | 111 mal aufgerufen
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Heute, 09:08
https://skfb.ly/osRMB
Hier ein Beispiel auf sketchfab (Engine dort kann mit zwei UVs umgehen)
Ist zwar schon etwas älter und einen Fehler am Dach...
7 Antwort(en) | 111 mal aufgerufen
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Heute, 09:01
Ja klar, man sieht's schon an einigen stellen. Aber dafür, dass das wohl eher eine Hobbyproduktion ist, find ich das schon beeindruckend. Bei der...
20 Antwort(en) | 359 mal aufgerufen
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Heute, 08:22
Jup so wie von madrabbit beschrieben.
Renderengine würde ich fast zum Standard greifen und die beiden Bilder im Leuchten Kanal verwenden. Dann ist...
7 Antwort(en) | 111 mal aufgerufen
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Heute, 08:19
Hallo,
in PS habe ich eine Ebene in der ein Formpfad mit zwei Formen liegt. siehe Bild. Nun würde ich gerne die ausgewählten Punkte miteinander...
2 Antwort(en) | 52 mal aufgerufen
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Heute, 07:57
Ich bin jetzt auf die Idee gekommen Thin Film mit nem Ramp zu nutzen - so bekommt man die 2 Farbigkeit super hin. mit dem Regenbogenglanzlicht tappe...
9 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
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Heute, 05:56
Gute Zusammenfassung :)
7 Antwort(en) | 111 mal aufgerufen
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Gestern, 21:44
Ne, tönt nach 2 UV Sets. ein Set fürs Material und moglicherweise Tiling und ein Set ohne Overlaps innerhalb der 0-1 Range für die Lightmap.
7 Antwort(en) | 111 mal aufgerufen
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Gestern, 17:20
Welche Renderengine?
Aber brauchts dafür 2 uv? In octane kann man seit ein paar wochen verschiedene UVs ansteuern aber weiss nicht ob das hilft. Was...
7 Antwort(en) | 111 mal aufgerufen