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Heute,
14:17
Kurt
hat auf das Thema
Mal eine vermutlich ganz doofe Frage... GUI-Schema...
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Ich hab jedenfalls die Farbschemata bis zur R21 immer mitgeschleppt, hat da noch einwandfrei funktioniert. K.A. inwieweit auch diese Prefs heute....
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3 Antwort(en) | 38 mal aufgerufen
Heute,
11:41
pardalis
hat auf das Thema
Mal eine vermutlich ganz doofe Frage... GUI-Schema...
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
ich kann also meine individuellen Farbeinstellungen abspeichern und auf die 2024 übertragen?
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3 Antwort(en) | 38 mal aufgerufen
Heute,
11:26
Srek
hat auf das Thema
Blog zu Scene Nodes
im Forum
Neuigkeiten
geantwortet.
Und jetzt fast das Gleiche für die die mehr wollen :) https://nodebase.info/example/modeling-with-scene-nodes-part-2/
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25 Antwort(en) | 535 mal aufgerufen
Heute,
10:44
Kurt
hat auf das Thema
Mal eine vermutlich ganz doofe Frage... GUI-Schema...
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
In denen mit der Jahreszahl vorne glaub nicht mehr. Aber Du kannst immer noch alle Farben selbst umstellen und speichern, ...
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3 Antwort(en) | 38 mal aufgerufen
Heute,
09:49
Stephan Stoske
hat das Thema
Mal eine vermutlich ganz doofe Frage... GUI-Schema...
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
Die alte R19 war schon dunkel, aber 2023 ist ja noch dunkler, herrjeh, mach' doch mal einer das Licht an, mir schmerzen schon die Augen... Im...
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3 Antwort(en) | 38 mal aufgerufen
Gestern,
19:02
moebius
hat das Thema
Filmempfehlung: THE CREATOR
im Forum
Allgemeine Diskussionen und Offtopic
erstellt.
wer District 9 und Rogue One mochte, die Bilder von Simon Stålenhag, SyFy jenseits von Superheldengedöns, dann hier die Filmempfehlung. Ab ins...
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0 Antwort(en) | 39 mal aufgerufen
Gestern,
08:20
moebius
hat auf das Thema
solo - free plugin
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Kann man das in Python und mit ChatGPT schreiben (lassen)? Kleine Scripts hab ich schon hingekriegt, aber das muss als Plugin laufen? Was ist der...
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172 Antwort(en) | 9572 mal aufgerufen
Gestern,
08:18
moebius
hat auf das Thema
TransformTool... (hoff nicht RIP) ...hab mal ein Screencast gemacht.
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Ich wär wirklich sehr daran interessiert, dein Prototype zu testen...
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42 Antwort(en) | 859 mal aufgerufen
29.09.2023,
12:49
SoOderSo
hat auf das Thema
Update FuV CanvasSize für 2023 kostenpflichtig?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Ich hatte Probleme mit der v1.1 Hab' mir eben die v1.2 heruntergeladen und es funktioniert alles. :-)
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20 Antwort(en) | 310 mal aufgerufen
29.09.2023,
12:15
mp5gosu
hat auf das Thema
Update FuV CanvasSize für 2023 kostenpflichtig?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Das ist manchmal auch ne Browser-Einstellung. Firefox konvertiert gerne mal alles in webp. Da gibt's aber ne. flag, das zu unterbinden.
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20 Antwort(en) | 310 mal aufgerufen
29.09.2023,
06:53
kusanagi
hat auf das Thema
[Houdini]
C4D -> Houdini Pipeline
im Forum
Sonstige 2D/3D-Software
geantwortet.
Dafür implementiert SideFX einfach mal so ziemlich alles was eine Pipeline ausmacht und ist immer am Zahn der Zeit. Lächerlich sind dann solche...
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5 Antwort(en) | 140 mal aufgerufen
28.09.2023,
21:46
ceend
hat auf das Thema
[Houdini]
C4D -> Houdini Pipeline
im Forum
Sonstige 2D/3D-Software
geantwortet.
Schau dir einfach die ODtools an was sie machen. DragnDrop Funktionen für Objekte und Texturen nur als kleines Beispiel. Sowas sollte native...
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5 Antwort(en) | 140 mal aufgerufen
28.09.2023,
16:28
moebius
hat auf das Thema
Update FuV CanvasSize für 2023 kostenpflichtig?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
einfach nur der Import: jpg und png wird ja unterstützt, man findet aber immer mal wieder vorlagen im Netz die webp sind. Die muss ich erst...
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20 Antwort(en) | 310 mal aufgerufen
28.09.2023,
16:21
misterkanister
hat auf das Thema
Update FuV CanvasSize für 2023 kostenpflichtig?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Was genau sollte hier mit Webp gehen? Sprichst du von Canvassize oder vom Blueprint Importer?
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20 Antwort(en) | 310 mal aufgerufen
28.09.2023,
16:19
misterkanister
hat auf das Thema
Update FuV CanvasSize für 2023 kostenpflichtig?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Die aktuelle sollte eigentlich in 2024 laufen, da es ein Python Plugin ist und hier nichts geändert wurde. Das ist der Vorteil von Python: So lange...
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20 Antwort(en) | 310 mal aufgerufen
28.09.2023,
16:18
moebius
hat auf das Thema
Update FuV CanvasSize für 2023 kostenpflichtig?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
funzt bei mir. ein Update, das mit webp Bildern funktioniert wär manchmal praktisch
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20 Antwort(en) | 310 mal aufgerufen
28.09.2023,
16:09
SoOderSo
hat auf das Thema
Update FuV CanvasSize für 2023 kostenpflichtig?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Wird es eine Version für Cinema 2024 geben?
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20 Antwort(en) | 310 mal aufgerufen
28.09.2023,
13:16
madrabbit
hat auf das Thema
[Houdini]
C4D -> Houdini Pipeline
im Forum
Sonstige 2D/3D-Software
geantwortet.
Kannst du das mal etwas genauer erklären? Was sollte denn Houdini deiner Meinung nach diesbezüglich bieten? Gesendet von meinem BAH2-L09 mit...
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5 Antwort(en) | 140 mal aufgerufen
28.09.2023,
12:08
ceend
hat auf das Thema
[Houdini]
C4D -> Houdini Pipeline
im Forum
Sonstige 2D/3D-Software
geantwortet.
Ja mein Ziel ist es am Ende Redshift Szenen in C4D und Houdini möglichst visuell gleich aufzusetzen. Suche da gerade Wege für. Schritt nach vorne...
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5 Antwort(en) | 140 mal aufgerufen
27.09.2023,
22:01
kusanagi
hat auf das Thema
[Houdini]
C4D -> Houdini Pipeline
im Forum
Sonstige 2D/3D-Software
geantwortet.
Was ist denn das Ziel ? C4D ist ja bekanntermaßen so ein Tool für Single User, was man in keiner Pipeline integrieren kann. Wenn du einfach nur...
Weiterlesen
5 Antwort(en) | 140 mal aufgerufen
27.09.2023,
14:30
Srek
hat auf das Thema
Blog zu Scene Nodes
im Forum
Neuigkeiten
geantwortet.
Jetzt mal was für diejenigen unter uns die einen Node Editor nicht von Innen sehen wollen :)...
Weiterlesen
25 Antwort(en) | 535 mal aufgerufen
27.09.2023,
09:00
Srek
hat auf das Thema
Blog zu Scene Nodes
im Forum
Neuigkeiten
geantwortet.
Danke für den Hinweis, ich habe die Info zu der Version in das Intro Post aufgenommen und das Post gepinnt.
Weiterlesen
25 Antwort(en) | 535 mal aufgerufen
27.09.2023,
08:21
SoOderSo
hat auf das Thema
Wind Animation / C4D SpeedTree
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Dann kannst du (wie weiter oben schon erwähnt wurde) von der PLA-Animation/der Alembic-Animation einen Motion-Clip erzeugen und über das...
Weiterlesen
27 Antwort(en) | 520 mal aufgerufen
27.09.2023,
07:27
SoOderSo
hat auf das Thema
Blog zu Scene Nodes
im Forum
Neuigkeiten
geantwortet.
Ich fände es sinnvoll, wenn bei den Beispielen die notwendige Cinema-Version dabei steht. Bin schon in die Falle getappt und wollte eine Datei mit...
Weiterlesen
25 Antwort(en) | 535 mal aufgerufen
26.09.2023,
21:27
zoppo
hat auf das Thema
Blog zu Scene Nodes
im Forum
Neuigkeiten
geantwortet.
Aber dafür so ein schöner!
Weiterlesen
25 Antwort(en) | 535 mal aufgerufen
26.09.2023,
20:09
Srek
hat auf das Thema
Blog zu Scene Nodes
im Forum
Neuigkeiten
geantwortet.
Nur ein Typo in 19 Beiträgen? Ich bin nicht unzufrieden ;) Danke!
Weiterlesen
25 Antwort(en) | 535 mal aufgerufen
26.09.2023,
19:57
zoppo
hat auf das Thema
Blog zu Scene Nodes
im Forum
Neuigkeiten
geantwortet.
;)
Weiterlesen
25 Antwort(en) | 535 mal aufgerufen
26.09.2023,
14:54
daCaMo
hat auf das Thema
Wind Animation / C4D SpeedTree
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
In meinem Fall wird es ein "Standbild" für unsere Website, in dem sich im Hintergrund und Vordergrund die Bäume bewegen sollen.... findet mein Chef...
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27 Antwort(en) | 520 mal aufgerufen
26.09.2023,
14:32
ceend
hat das Thema
[Houdini]
C4D -> Houdini Pipeline
im Forum
Sonstige 2D/3D-Software
erstellt.
Hi, habt ihr Tipps was im Jahre 2023 (C4D 2024, H 19.5.716) die beste Pipeline zwischen C4D und Houdini ist? Primär geht es darum C4D Files in...
Weiterlesen
5 Antwort(en) | 140 mal aufgerufen
26.09.2023,
13:38
zoppo
hat auf das Thema
[News]
R2024
im Forum
Neuigkeiten
geantwortet.
Vielleicht hast du dann eine Lösung für ein Problem, über das ich immer wieder stolpere - ich binde recht große Maschinen per xref ein, ein Take 1...
Weiterlesen
47 Antwort(en) | 1705 mal aufgerufen
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