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Heute,
10:08
Salamander
hat auf das Thema
Lizenskosten bei Werbeschaltungen?
im Forum
Allgemeine Diskussionen und Offtopic
geantwortet.
Ganz so einfach ist das nicht. Normalerweise erwirbt der Kunde nur die Nutzungsrechte für das Bild, nicht das Bild selbst. Für welche Nutzung er es...
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7 Antwort(en) | 95 mal aufgerufen
Gestern,
18:10
Eimer
hat auf das Thema
Lizenskosten bei Werbeschaltungen?
im Forum
Allgemeine Diskussionen und Offtopic
geantwortet.
Gut, aber das würde ich dann, wenn dich das stört, einfach mit einberechnen dass der kunde damit machen kann was er möchte. Ich glaube wie gesagt...
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7 Antwort(en) | 95 mal aufgerufen
Gestern,
18:01
zeitmeister
hat auf das Thema
Lizenskosten bei Werbeschaltungen?
im Forum
Allgemeine Diskussionen und Offtopic
geantwortet.
Nach ner Woche ein Bild inklusive Korrekturschleifen „wenige Tausend“? Da mach ich mit. Brauchst du Verstärkung? Gesendet von iPhone mit Tapatalk
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7 Antwort(en) | 95 mal aufgerufen
Gestern,
17:53
moebius
hat auf das Thema
Lizenskosten bei Werbeschaltungen?
im Forum
Allgemeine Diskussionen und Offtopic
geantwortet.
Dann halt am besten gad alle eventualitäten in die offerte nehmen. Im nachhinein noch ein stück vom kuchen wollen eher schwierig(?)
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7 Antwort(en) | 95 mal aufgerufen
Gestern,
16:45
Polyheinze
hat auf das Thema
Lizenskosten bei Werbeschaltungen?
im Forum
Allgemeine Diskussionen und Offtopic
geantwortet.
@Eimer: Exakt, aber meist erstellt man die Bilder ja nur für einen bestimmten Einsatzzweck. Wenn der Kunde die Bilder dann auch noch für andere...
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7 Antwort(en) | 95 mal aufgerufen
Gestern,
15:05
moebius
hat auf das Thema
Lizenskosten bei Werbeschaltungen?
im Forum
Allgemeine Diskussionen und Offtopic
geantwortet.
Aus vergangenen diskussionen hier hab ich auch gelernt: arbeitsaufwand verrechnen und gut ist Wir sind keine sprecher oder fotografen :/
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7 Antwort(en) | 95 mal aufgerufen
Gestern,
13:59
Eimer
hat auf das Thema
Lizenskosten bei Werbeschaltungen?
im Forum
Allgemeine Diskussionen und Offtopic
geantwortet.
Nur damit ich das richtig verstehe: Der Kunde hat dich beauftragt und bezahlt bilder für ihn zu erstellen und hat jetzt nachträglich die idee gehabt...
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7 Antwort(en) | 95 mal aufgerufen
Gestern,
01:56
Polyheinze
hat das Thema
Lizenskosten bei Werbeschaltungen?
im Forum
Allgemeine Diskussionen und Offtopic
erstellt.
Hi Wie handhabt ihr inzwischen Lizenzkosten bei Werbeschaltungen? Angenommen man hat zB über 2-3 Wochen Bilder erstellt und der Kunde möchte...
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7 Antwort(en) | 95 mal aufgerufen
18.05.2024,
07:21
moebius
hat auf das Thema
nur selektierte Objekte sichtbar anzeigen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Und könnte jmd yakuzas solo...? Geht sicher im gleichen :)
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5 Antwort(en) | 104 mal aufgerufen
18.05.2024,
06:43
maxen
hat auf das Thema
nur selektierte Objekte sichtbar anzeigen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Zumal man das ja mit dem bestehenden SoloSelection Tool kombinieren kann...
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5 Antwort(en) | 104 mal aufgerufen
17.05.2024,
19:48
pardalis
hat auf das Thema
nur selektierte Objekte sichtbar anzeigen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
danke für eure Tipps. Da ich die Sachen weder filtern noch von den Ebenen trennen kann muss ich leider alles von Hand machen. So ein PlugIn für...
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5 Antwort(en) | 104 mal aufgerufen
17.05.2024,
18:35
_Ederer_
hat auf das Thema
Voronoi Fracture: Textur Problem
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Komisch, ich öffne deine Datei, klicke auf den Kloner und setzte bei Transform auf Y=1, und schwupps wird's rot. Naja egal, Matrix-Objekt macht ja...
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7 Antwort(en) | 64 mal aufgerufen
17.05.2024,
18:23
HR
hat auf das Thema
Voronoi Fracture: Textur Problem
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Das stimmt, aber Transform steht auf 1. Ich habe keine Ahnung, wo der 2. Würfel herkommt. Habe ein Matrix Objekt genommen. Nun habe ich nur noch 1...
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7 Antwort(en) | 64 mal aufgerufen
17.05.2024,
18:08
_Ederer_
hat auf das Thema
Voronoi Fracture: Textur Problem
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Hattest du denn das probiert was ich geschrieben hab? Im Kloner den Transform auf Y=1 ? du hast mit dem Voronoi pro kleine Kachel 2 Würfel...
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7 Antwort(en) | 64 mal aufgerufen
17.05.2024,
17:55
HR
hat auf das Thema
Voronoi Fracture: Textur Problem
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Danke, aber da ist nur 1 Würfel....
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7 Antwort(en) | 64 mal aufgerufen
17.05.2024,
17:19
_Ederer_
hat auf das Thema
Voronoi Fracture: Textur Problem
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Das Problem ist, dass du pro Kachel 2 übereinander liegende Würfel erzeugt hast, nicht nur einen. Die drehen sich jeweils um ihre eigene Achse, und...
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7 Antwort(en) | 64 mal aufgerufen
17.05.2024,
17:13
zoppo
hat auf das Thema
Voronoi Fracture: Textur Problem
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Oder du legst im Fracture Object eine Selektion für die Innenflächen an und weisst dem Cube ein weiteres rotes Material mit dieser Selktion zu.
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7 Antwort(en) | 64 mal aufgerufen
17.05.2024,
17:00
zoppo
hat auf das Thema
Voronoi Fracture: Textur Problem
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Das einfachste dürfte sein, das rote Material links vom grünen ohne Selektion zuzuweisen.
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7 Antwort(en) | 64 mal aufgerufen
17.05.2024,
16:32
HR
hat das Thema
Voronoi Fracture: Textur Problem
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
Hallo zusammen, eigentlich ganz einfach. Die einzelnen Teile sollen gedreht werden, so dass aus grün rot wird. In dem Beispiel erscheint...
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7 Antwort(en) | 64 mal aufgerufen
17.05.2024,
11:45
mp-grafix
hat auf das Thema [Sonstige]
Probleme mit Wimpern Hair Plugin
im Forum
Sonstige 2D/3D-Software
geantwortet.
Ich hab auch mal Hair für Wimpern verwendet aber das hat nie so gut animiert später - bin dann zu Geo übergegangen... Anonsten würde ich empfehlen:...
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2 Antwort(en) | 98 mal aufgerufen
17.05.2024,
10:56
maxen
hat auf das Thema
nur selektierte Objekte sichtbar anzeigen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Sofern Du Deine Objekte nicht anderweitig Layern zugeordnet hast, ginge das mit diesem Umweg: Alle Objekte inkl. Children auswählen > add to new...
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5 Antwort(en) | 104 mal aufgerufen
17.05.2024,
10:25
a_calabrone
hat auf das Thema
Export nach Unity
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Danke! Zum Glück gibt es bei mir keine Animationen. Ich ergänze das hier dann später, wenn es Ergebnisse gibt, was wohl noch dauern wird.
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4 Antwort(en) | 150 mal aufgerufen
17.05.2024,
09:19
moebius
hat auf das Thema
nur selektierte Objekte sichtbar anzeigen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
nee? Aber Filter kennst? Bis es deinen Wunsch als Plugin gibt...
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5 Antwort(en) | 104 mal aufgerufen
17.05.2024,
09:18
moebius
hat auf das Thema
Auswahl nach Normalenrichtung
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Fürs Protokoll: Ausrichtung selektieren selektiert nur anhand der Achsen. Weil ICH dann mal wieder danach suche:
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6 Antwort(en) | 91 mal aufgerufen
17.05.2024,
08:48
HZNKND
hat auf das Thema
Auswahl nach Normalenrichtung
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
An dem Container sind halt verbundene Meshes. Ging dann aber auch mit: Zusammenhang selektieren und ausrichten. Aber gar nicht nötig weil Problem...
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6 Antwort(en) | 91 mal aufgerufen
17.05.2024,
08:46
moebius
hat auf das Thema
Auswahl nach Normalenrichtung
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
bei den SceneNodes gibts nicht eine Select Node für das? "Ausrichtung selektieren" Aber hab keine Ahnung mehr wie verwenden :-(
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6 Antwort(en) | 91 mal aufgerufen
17.05.2024,
08:31
moebius
hat auf das Thema
Auswahl nach Normalenrichtung
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
ach, cool, der ist noch aktiv! :-) bei mir funzt das Plugin. Einfaches Objekt, 2024.4
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6 Antwort(en) | 91 mal aufgerufen
17.05.2024,
08:30
fLuppster
hat auf das Thema
C4D Painting / Clone Tool
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Es scheint ein bekanntes Problem zu sein welches viele haben. Bis zur R18 ging das in C4D, danach ging es einfach nicht mehr. Eigentlich muss man...
Weiterlesen
2 Antwort(en) | 66 mal aufgerufen
17.05.2024,
07:59
HZNKND
hat auf das Thema
Auswahl nach Normalenrichtung
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Moin, ja Schiffscontainer. Letztlich musste ich in den Octane Settings die nested dielectrics ausschalten um diese Geisterschatten zu entfernen.
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6 Antwort(en) | 91 mal aufgerufen
16.05.2024,
20:10
moebius
hat auf das Thema
C4D Painting / Clone Tool
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
nee, irgendwie gehts, hab hier auch schon danach gefragt. aber BP ist schon nicht so benutzerfreundlich.
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2 Antwort(en) | 66 mal aufgerufen
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