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Heute, 07:41
Hi,
Es hört sich so einfach an aber irgendwie bekomme ich es nicht hin.
Es geht um einen super simplen Effekt:
Ich habe ein Grid aus Cloner...
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Heute, 07:34
Ja das geht und das Farbige glanzlicht fake ich dann - mit displacement maps kann man das noch weiter pushen aber so viel will ich gar nicht macheen...
14 Antwort(en) | 250 mal aufgerufen
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Heute, 06:56
seid ihr denn auf den standard-renderer angewiesen?
Bei Redshift Materials kann im Texture Node ein UV Set zugewiesen werden, denke so kann man easy...
13 Antwort(en) | 204 mal aufgerufen
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Gestern, 22:53
Ich sagte ja, "gefühlt schon immer". ;)
R19 ist halt mittlerweile die älteste Version, die ich noch auf der Platte habe.
Und ja, im Material-Tag...
13 Antwort(en) | 204 mal aufgerufen
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Gestern, 22:25
Das ging auch in der R9 schon ;)
Japp, und die online Methode mit den 2 UV Sets wie im Unreal und Xo. geht m.W. bis heute nicht Cinema.
Und das,...
13 Antwort(en) | 204 mal aufgerufen
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Gestern, 22:22
Der Thin Film erzeugt auch ohne Ramp auf einer Fläche/Kreisscheibe auch so einen 2-farbigen Verlauf, der bei einer Drehung das gesamte Spektrum...
14 Antwort(en) | 250 mal aufgerufen
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Gestern, 19:03
Voll der Cliffhanger...was genau meinst du?:-)
Lauser
14 Antwort(en) | 250 mal aufgerufen
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Gestern, 18:52
gerade zufällig entdeckt - auch ein schöner ansatz dafür
14 Antwort(en) | 250 mal aufgerufen
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Gestern, 16:02
Tja schade…
Gesendet von iPhone mit Tapatalk
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Gestern, 13:21
Heute wieder was gelernt.
Danke!
13 Antwort(en) | 204 mal aufgerufen
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Gestern, 13:04
Ja das stimmt Arnes material ist gut (wobei mein Ansatz mit dem Ramp mir lieber ist - geht ja um nen linearen verlauf) - das mit dem...
14 Antwort(en) | 250 mal aufgerufen
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Gestern, 12:42
Vielen Dank ich hatte schon so etwas geahnt.
3 Antwort(en) | 94 mal aufgerufen
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Gestern, 11:44
Es soll eher innerhalb des Materials mit einem wählbaren Blendmode und verschieden UV-Sets kombiniert werden. Das default C4D-Materialstacking ist...
13 Antwort(en) | 204 mal aufgerufen
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Gestern, 09:27
merci...
Die Ae Console (ctrl+F12) zeigt mir nur Einstellungen an, die tief in Ae drinn sind, die man ändern kann, und wohl besser nicht tut
...
3 Antwort(en) | 55 mal aufgerufen
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Gestern, 09:22
Vielleicht verstehe ich Dein Problem ja nicht richtig, aber multiple UVs auf einem Objekt geht tatsächlich gefühlt schon immer in Cinema 4D.
Dabei...
13 Antwort(en) | 204 mal aufgerufen
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Gestern, 09:07
Habe ich noch nicht gehört… Du könntest dir aber die Konsole anzeigen lassen und dann die Befehle rauskopieren.
Hier ist ein bisschen Hilfe dazu:...
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Gestern, 09:01
In Cinema ist ja ein leichtes eine Reihenfolge von Befehlen als Script abzuspeichern. Kann sogar ich Noob ;-)
Kann man das auch in Ae? zB. "Ctrl...
3 Antwort(en) | 55 mal aufgerufen
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Gestern, 07:21
C4D wird wohl bis auf Weiteres mein Tool der Wahl für miene persönlichen Projekte bleiben - auf Arbeit nutz ich aber auch Unreal ständig :) Schon so...
22 Antwort(en) | 484 mal aufgerufen
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19.06.2024, 19:51
Nein keine Produktverbesserung. Du hast Little Switch auch im Warnmodus? - weil im Leise-Modus oder wenn alle Zugriffe akzeptiert wurden meldet er...
22 Antwort(en) | 484 mal aufgerufen
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19.06.2024, 16:14
ist vielleicht in den Voreinstellungen von PS unter "Produktverbesserung" die Teilnahme für "Programm zur Verbesserung von Photoshop" aktiviert? Ich...
22 Antwort(en) | 484 mal aufgerufen
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19.06.2024, 15:15
Von solchen Dingen kann ich nicht berichten. Bisher läuft alles problemlos. Über das Abo kann man sich streiten, der Preis ist aber doch noch sehr...
22 Antwort(en) | 484 mal aufgerufen
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19.06.2024, 14:57
Hilft mir dann mit meinem R21-Dino aber auch nicht mehr... :D
8 Antwort(en) | 142 mal aufgerufen
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19.06.2024, 14:04
Mit Transformieren gehts nicht wirklich.
Man kann damit zwar die Große/Position relativ verändern aber man bleibt an die eine UV Map gebunden.
...
13 Antwort(en) | 204 mal aufgerufen
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19.06.2024, 13:58
Im Redshift-Forum hast du doch super Lösungsvorschläge bekommen. Ich denek, der Ansatz von Adrian ist schon top und kommt deinem Wunsch am Nächsten.
14 Antwort(en) | 250 mal aufgerufen
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19.06.2024, 13:56
Vielleicht bringen sie irgendwann Zbrush Qmesh Funktion rüber zu C4D. Das wäre dann mit einem Maus-Click n Drag fertig
8 Antwort(en) | 142 mal aufgerufen
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19.06.2024, 13:36
Pixelschieber: Ich kann nur ermutigen, Firmen wie Maxon und Adobe auch wirklich über solche Überlegungen zu informieren. Anders wachen die nicht auf....
22 Antwort(en) | 484 mal aufgerufen
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19.06.2024, 13:08
Genau, Abzweigungen gibt es nicht. Es können aber mehrere Pfade in einem Objekt sein.
3 Antwort(en) | 94 mal aufgerufen
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19.06.2024, 12:22
...soweit ich das in all jenen Softwaren, mit denen ich's die letzten 30 Jahre zu tun hatte, gesehen hab: Es gibt keine Splines mit «Abzweigungen»....
3 Antwort(en) | 94 mal aufgerufen
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19.06.2024, 11:04
Hi
ja am coden, die letzte info ist das er plant die v1 ca am ende des monats für alle zum download zu haben
27 Antwort(en) | 744 mal aufgerufen