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Heute,
18:34
mp5gosu
hat auf das Thema
Auswahl nach Normalenrichtung
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Container? Also Schiffscontainer? Dann könntest Du eine Cube drum herumbauen und nen Normaltransfer machen. Bin der Meinung, dass Cinema das...
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1 Antwort(en) | 26 mal aufgerufen
Heute,
16:27
pardalis
hat das Thema
nur selektierte Objekte sichtbar anzeigen
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
gibt es eine Möglichkeit sich im Objektmanager nur die selektierten Objekte anzeigen zu lassen, so dass die nicht selektierten Objekte automatisch...
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0 Antwort(en) | 10 mal aufgerufen
Heute,
15:34
maxen
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Hmmm... mag sein, dass ich die nur bei meinem ersten Testobjekt gesetzt hab - das Bötchen kam später dazu und ich hab die Tags einfach rüber...
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Heute,
15:29
HZNKND
hat das Thema
Auswahl nach Normalenrichtung
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
Moin, ich hab hier ein paar Container bei denen die Normalen etwas wild sind. Normalen ausrichten funktioniert nicht. Wenn ich das mit nem Octane...
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1 Antwort(en) | 26 mal aufgerufen
Heute,
13:30
zoppo
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Kann es sein, dass du vergessen hast, den zu setzen? Ich habe jetzt mehrfach geschaut, aber ich finde keinen Key, weder bei 0, noch sonstwo.
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Heute,
11:28
maxen
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Es gibt genau einen Key bei 0 für die Rotation des Objektes. Ob's ohne den geht, weiß ich gar nicht... Der Clamp Constraint hält das Objekt nur auf...
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Heute,
10:43
moebius
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Das Bezier Objekt :-D das älteste Feature von C4D
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Heute,
10:34
zoppo
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Zum Beispiel, weil kein Keyframe drin ist? Das Boot (schöne Details übrigens ;) ) funktioniert doch rein über den Klammerconstraint, oder?
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Heute,
10:20
moebius
hat auf das Thema
Export nach Unity
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Dieser hier. https://c4dnetwork.com/board/threads/93303-Animation-von-c4d-nach-Unity?highlight=unity Hoff hilft... hatte den Thread...
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3 Antwort(en) | 112 mal aufgerufen
Heute,
09:52
a_calabrone
hat auf das Thema
Export nach Unity
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Bei der Suche hier im Forum habe ich in überschaubaren Zeiträumen leider nix passendes finden können. Wie gesagt, ich habe keinen blassen Schimmer...
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3 Antwort(en) | 112 mal aufgerufen
Heute,
07:08
maxen
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Wieso?
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Gestern,
14:56
zoppo
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Interessanter Ansatz, Danke.
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Gestern,
14:56
zoppo
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Coole Lösung in der Datei - aber der Text passt jetzt nicht mehr so dazu, oder? ;)
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Gestern,
11:11
oli
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Das geht nicht direkt mit dem Simulationssystem (2 Konnektoren verbinden, Bullet konnte das noch). Habs nicht ausprobiert, sollte aber mit einem...
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Gestern,
10:52
maxen
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Im Dynamics-Tag "follow Rotation" aktivieren, auf ca. 20 setzen und bei Key null die X- und die Z-Achse der Objekte auf "0" animieren.
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Gestern,
09:34
zoppo
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Wenn man den Konnektor dem Schiff unterordnet, dann kann das Schiff seitlich weggleiten, strafen sozusagen, aber es dreht sich eben weiterhin nicht.
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Gestern,
09:21
zoppo
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Das ist schon einmal ein super Tipp und verhindert das Kentern und das Untergehen. Allerdings verhindert es auch jede andere Drehung - das Schiff...
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Gestern,
08:47
oli
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Nicht, dass ich wüsste, nur indirekt, wenn du z.B. beim beteiligten Rigid Body ne hohe Winkeldämpfung einstellst. Aber hat bestimmt Nebenwirkungen....
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Gestern,
07:52
moebius
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Kann man mittlerweile die "stärke", wie fest er drehen darf einstellen, wie rostig das Scharnier ist oder gut geölt? Slider 0% - 100% würde ja...
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
Gestern,
06:43
oli
hat auf das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Was ist mit einem Connector (Type linear, mode planar), der sollte das doch tun? Den gibts seit 2024.4, glaub ich....
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15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
14.05.2024,
12:59
moebius
hat auf das Thema
Export nach Unity
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Hypernurbs? In welcher uralt version arbeitest du? Auf yt findest du sicher passende tutorials dazu. Ausserdem gab es hier schonmal nen thread zum...
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3 Antwort(en) | 112 mal aufgerufen
13.05.2024,
18:13
a_calabrone
hat das Thema
Export nach Unity
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
Hi, das Projekt eines historischen Innenraumes besteht lediglich in der Modellierung der Geometrien und einer Basistexturierung, die dann wohl in...
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3 Antwort(en) | 112 mal aufgerufen
10.05.2024,
09:54
DNS1970
hat auf das Thema
Redshift Tex - Erodierte Oberfläche / Sieht aus wie Stracciatella
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Ja .... das ist leider etwas knifflig. Bin gerade froh, daß ich relativ produktionssicher mit der aktuellen Kombi arbeiten kann. Der Intel-Mac ist...
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19 Antwort(en) | 364 mal aufgerufen
10.05.2024,
09:44
Vandrage
hat auf das Thema
e-on VUE Produkte sind jetzt kostenfrei.
im Forum
Neuigkeiten
geantwortet.
Hallo zusammen, vielen Dank für den Hinweis. Ich persönlich benutze Vue um Atmosphäre, Wolken, Himmel etc. zu erstellen, welche ich dann...
Weiterlesen
1 Antwort(en) | 221 mal aufgerufen
10.05.2024,
04:39
zeitmeister
hat auf das Thema
Redshift Tex - Erodierte Oberfläche / Sieht aus wie Stracciatella
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Eieiei, das kann doch nicht sein. Habe gestern auch mal bisschen gegoogelt und bin nicht fündig geworden… Hast du es mal mit einer anderen...
Weiterlesen
19 Antwort(en) | 364 mal aufgerufen
09.05.2024,
17:09
DNS1970
hat auf das Thema
Redshift Tex - Erodierte Oberfläche / Sieht aus wie Stracciatella
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Ja, leider funktioniert bei mir gar kein OSL-Shader. Das ist im Redshift-Forum kaum rauszubekommen, welche Kombination von OS + Redshift-Version...
Weiterlesen
19 Antwort(en) | 364 mal aufgerufen
09.05.2024,
14:57
zeitmeister
hat auf das Thema
Redshift Tex - Erodierte Oberfläche / Sieht aus wie Stracciatella
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
OSL wird in C4D live kompiliert; das kann eigentlich nichts mit dem OS zu tun haben. Funktioniert denn gar kein OSL-Shader bei Dir? Gesendet von...
Weiterlesen
19 Antwort(en) | 364 mal aufgerufen
09.05.2024,
14:19
zoppo
hat das Thema
Kontrollierte Dynamics mit beschränkten Achsen
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
Hallo zusammen, ich stehe auf dem Schlauch: Stellt euch Schiffe auf dem Wasser vor, die alle in eine Richtung fahren. Die...
Weiterlesen
15 Antwort(en) | 188 mal aufgerufen
09.05.2024,
13:22
DNS1970
hat auf das Thema
Redshift Tex - Erodierte Oberfläche / Sieht aus wie Stracciatella
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
@ Gill Habe gerade versucht OSL zu nutzen. Leider scheint es auf meinem Mac mit Redshift 3.5.19 nicht zu funktionieren. Das wäre eine wunderbare...
Weiterlesen
19 Antwort(en) | 364 mal aufgerufen
09.05.2024,
13:07
misterkanister
hat auf das Thema [Sonstige]
Probleme mit Wimpern Hair Plugin
im Forum
Sonstige 2D/3D-Software
geantwortet.
Ich glaube wirklich regelmäßig lässt sich das so nicht wirklich klonen mit hair. Du kannst aber unter Guides den Guide Count recht hoch stellen und...
Weiterlesen
1 Antwort(en) | 72 mal aufgerufen
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