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Heute, 05:06
Raphael hat ein sehr schönes CD shader Tutorial:
https://m.youtube.com/watch?v=1Hf4wDc2EYk
Eventuell kannst du das auch gut in RS umsetzen und...
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Heute, 05:00
Frag doch im RS Forum.
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Gestern, 19:57
Node-Nerd nun nicht grade - Node-Fan aber durchaus. Deshalb mag ich mag ja auch BMD Fusion, aber das ist Kindergarten gegen UE.
5 Antwort(en) | 67 mal aufgerufen
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Gestern, 19:51
Ich hatte mal anfangs ganz kurz die fixe Idee, meine Stills als EXR nach AP zu holen - und hab's dann auch wieder fix sein lassen weil's mir zu...
26 Antwort(en) | 706 mal aufgerufen
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Gestern, 16:51
Keine Ahnung, hab nur den Link gefunden. In den Tutorials werden meshes erzeugt; ich gehe jetzt mal davon aus dass man die auch exportieren kann. OBJ...
20 Antwort(en) | 226 mal aufgerufen
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Gestern, 16:38
Das ist in PS auch so. Und das fand ich immer unheimlich einfach, damit zu arbeiten. Habe mir je nach Projekt zig Alphas in die Kanäle gepackt und...
26 Antwort(en) | 706 mal aufgerufen
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Gestern, 16:17
Sieh es dir nochmal neu an - seit 5.0 hat sich da unglaublich viel verändert. Jetzt mit Version 5.4 nochmal mehr. Und Blueprints sind mir auch...
5 Antwort(en) | 67 mal aufgerufen
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Gestern, 16:13
Ersten hätte ich Ja noch C4D und zweitens gibt es einen Unreal Marketplace mir gefühlt Hunderttausend Assets. Nein ich muss keine eigenen DCC nutzen....
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Gestern, 16:03
Na dann steck deine Zeit aber auch in Blender, denn ohne DCC nützt dir Unreal auch nicht viel.
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Gestern, 15:58
Du findest UE einfach??? Ich zolle dir meinen höchsten Respekt! Ich hab mit dem System der ganzen Blueprints und Actors echt meine Schwierigkeiten -...
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Gestern, 15:48
Naja, Grundsätzlich funktionieren die Masken genauso wie in Ps. Man muss sich nur dran gewöhnen, dass eine Maske in AP nichts weiter als ein...
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Gestern, 15:30
Ich probiere das gerade noch mal aus.
Wie hast du dir das denn vorgestellt?
In welchem Format soll ich dort exportieren, damit ich es in C4D...
20 Antwort(en) | 226 mal aufgerufen
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Gestern, 15:14
Jo genau. Ein Tastendruck mehr, gewöhnt man sich aber dran. Dafür gehen andere Dinge u.U. schneller oder leichter (frag mich jetzt nicht, was ^^)....
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Gestern, 15:05
Oha. Na dann viel Erfolg!
Gesendet von iPhone mit Tapatalk
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Gestern, 15:04
Nach der Scheiße die Adobe da gerade im Moment abzieht und meinem allgemeinen Ärger über C4d bin ich mich am umorientieren. Ich werd mir die...
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Gestern, 14:53
Die Masken und die Selektions-Tools haben mich damals sofort wieder aussteigen lassen. Muss mal schauen was sich da getan hat. Selektionen nicht...
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Gestern, 14:27
:D :D :D DAS hab ich gemerkt, als ich da mal reingeschnüffelt hab!
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Gestern, 14:25
Wir nutzen das hier jetzt seit Jahren - bin damals gleich am anfang mit der ersten Beta eingestiegen. Vieles läuft anders als in Ps, manches ist...
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Gestern, 14:23
Danke, ich versuche mein Unreal Knowhow auf ein ähnlich brauchbares Level zu bringen wie mein Cinema4D und Octane Zeug, Octane ist von der Qualität...
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Gestern, 13:01
?
ACES ist generell integriert.
Was heißt „kein Cryptomattensupport“ - dass der Umgang mit OpenEXR seehr gewöhnungsbedürftig und umständlich sein...
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Gestern, 12:57
Benutzt jemand hier Affinity Photo anstelle von PS und kann berichten?
Habe seit Jahren die Affinity Apps hier aber nie wirklich...
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Gestern, 12:44
Alter! Hut ab wie du hier gerade ab gehst!
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Gestern, 10:35
Thin Film funktioniert nur auf gebogenen Oberflächen sonst ist es zielich einfarbig. Iridescence funktioniert ganz gut für die Grundfläche. Aber so...
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Gestern, 09:48
Hast du es schon mal mit dem Iridescence oder Thin Film Interfercene OSL Shader als Coating Layer versucht?
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Gestern, 09:43
Warum soll das ein Mega Monster sein? Für UE ist es jetzt nicht so ungewöhnlich, 5 Mio Polies in Echtzeit zu rendern -> Nanite
edit: zu spät :)
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Gestern, 09:29
Cpu:Intel R Core i9-9920X
Ram:128 GB
GPU: Eine 4070 Ti Super (ist für das was die kann, echt günstig)
Edit: Unreal Engine kommt mit Unmengen an...
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Gestern, 09:13
Ja ich bin mir sicher, dass der Scan farbig vorliegt.
Das weiß ich deshalb so genau, weil ich für das Scannen in Farbe extra bezahlt habe und mit...
20 Antwort(en) | 226 mal aufgerufen
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Gestern, 08:16
Hi Leute,
ich habe die Aufgabe ein Wafer Material zu erstellen. Das sind diese großen Platten auf aus denen die Mikrochips rausgeschnitten werden....
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Gestern, 07:40
Was mich da ja interessiert: wie sieht Dein System aus? Ist das irgend so ein Mega-Monster-Setup oder einfach eine aktuelle CPU und 'ne 4080?
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Gestern, 06:20
Geht damit was?
Kann angeblich ein mesh exportieren:
https://www.danielgm.net/cc/
Gesendet von iPhone mit Tapatalk
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