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Gestern, 19:48
danke für eure Tipps. Da ich die Sachen weder filtern noch von den Ebenen trennen kann muss ich leider alles von Hand machen.
So ein PlugIn für...
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Gestern, 18:35
Komisch, ich öffne deine Datei, klicke auf den Kloner und setzte bei Transform auf Y=1, und schwupps wird's rot.
Naja egal, Matrix-Objekt macht ja...
7 Antwort(en) | 48 mal aufgerufen
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Gestern, 18:23
Das stimmt, aber Transform steht auf 1. Ich habe keine Ahnung, wo der 2. Würfel herkommt.
Habe ein Matrix Objekt genommen. Nun habe ich nur noch 1...
7 Antwort(en) | 48 mal aufgerufen
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Gestern, 18:08
Hattest du denn das probiert was ich geschrieben hab? Im Kloner den Transform auf Y=1 ?
du hast mit dem Voronoi pro kleine Kachel 2 Würfel...
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Gestern, 17:55
Danke, aber da ist nur 1 Würfel....
7 Antwort(en) | 48 mal aufgerufen
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Gestern, 17:19
Das Problem ist, dass du pro Kachel 2 übereinander liegende Würfel erzeugt hast, nicht nur einen. Die drehen sich jeweils um ihre eigene Achse, und...
7 Antwort(en) | 48 mal aufgerufen
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Gestern, 17:13
Oder du legst im Fracture Object eine Selektion für die Innenflächen an und weisst dem Cube ein weiteres rotes Material mit dieser Selktion zu.
7 Antwort(en) | 48 mal aufgerufen
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Gestern, 17:00
Das einfachste dürfte sein, das rote Material links vom grünen ohne Selektion zuzuweisen.
7 Antwort(en) | 48 mal aufgerufen
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Gestern, 16:32
Hallo zusammen,
eigentlich ganz einfach. Die einzelnen Teile sollen gedreht werden, so dass aus grün rot wird. In dem Beispiel erscheint...
7 Antwort(en) | 48 mal aufgerufen
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Gestern, 11:45
Ich hab auch mal Hair für Wimpern verwendet aber das hat nie so gut animiert später - bin dann zu Geo übergegangen... Anonsten würde ich empfehlen:...
2 Antwort(en) | 91 mal aufgerufen
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Gestern, 10:56
Sofern Du Deine Objekte nicht anderweitig Layern zugeordnet hast, ginge das mit diesem Umweg:
Alle Objekte inkl. Children auswählen > add to new...
3 Antwort(en) | 72 mal aufgerufen
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Gestern, 10:25
Danke! Zum Glück gibt es bei mir keine Animationen. Ich ergänze das hier dann später, wenn es Ergebnisse gibt, was wohl noch dauern wird.
4 Antwort(en) | 145 mal aufgerufen
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Gestern, 09:19
nee?
Aber Filter kennst? Bis es deinen Wunsch als Plugin gibt...
3 Antwort(en) | 72 mal aufgerufen
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Gestern, 09:18
Fürs Protokoll:
Ausrichtung selektieren selektiert nur anhand der Achsen.
Weil ICH dann mal wieder danach suche:
6 Antwort(en) | 87 mal aufgerufen
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Gestern, 08:48
An dem Container sind halt verbundene Meshes. Ging dann aber auch mit: Zusammenhang selektieren und ausrichten. Aber gar nicht nötig weil Problem...
6 Antwort(en) | 87 mal aufgerufen
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Gestern, 08:46
bei den SceneNodes gibts nicht eine Select Node für das?
"Ausrichtung selektieren"
Aber hab keine Ahnung mehr wie verwenden :-(
6 Antwort(en) | 87 mal aufgerufen
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Gestern, 08:31
ach, cool, der ist noch aktiv! :-)
bei mir funzt das Plugin. Einfaches Objekt, 2024.4
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Gestern, 08:30
Es scheint ein bekanntes Problem zu sein welches viele haben. Bis zur R18 ging das in C4D, danach ging es einfach nicht mehr. Eigentlich muss man...
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Gestern, 07:59
Moin, ja Schiffscontainer. Letztlich musste ich in den Octane Settings die nested dielectrics ausschalten um diese Geisterschatten zu entfernen.
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16.05.2024, 20:10
nee, irgendwie gehts, hab hier auch schon danach gefragt. aber BP ist schon nicht so benutzerfreundlich.
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16.05.2024, 19:22
Ich habe bisher immer mit Substance Painter gepaintet, probiere aber gerade mal das C4D Painting aus. Was mir direkt auffällt ist, dass ich nicht wie...
2 Antwort(en) | 63 mal aufgerufen
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16.05.2024, 18:34
Container? Also Schiffscontainer?
Dann könntest Du eine Cube drum herumbauen und nen Normaltransfer machen. Bin der Meinung, dass Cinema das...
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16.05.2024, 16:27
gibt es eine Möglichkeit sich im Objektmanager nur die selektierten Objekte anzeigen zu lassen, so dass die nicht selektierten Objekte automatisch...
3 Antwort(en) | 72 mal aufgerufen
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16.05.2024, 15:34
Hmmm... mag sein, dass ich die nur bei meinem ersten Testobjekt gesetzt hab - das Bötchen kam später dazu und ich hab die Tags einfach rüber...
15 Antwort(en) | 214 mal aufgerufen
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16.05.2024, 15:29
Moin, ich hab hier ein paar Container bei denen die Normalen etwas wild sind. Normalen ausrichten funktioniert nicht.
Wenn ich das mit nem Octane...
6 Antwort(en) | 87 mal aufgerufen
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16.05.2024, 13:30
Kann es sein, dass du vergessen hast, den zu setzen?
Ich habe jetzt mehrfach geschaut, aber ich finde keinen Key, weder bei 0, noch sonstwo.
15 Antwort(en) | 214 mal aufgerufen
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16.05.2024, 11:28
Es gibt genau einen Key bei 0 für die Rotation des Objektes. Ob's ohne den geht, weiß ich gar nicht... Der Clamp Constraint hält das Objekt nur auf...
15 Antwort(en) | 214 mal aufgerufen
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16.05.2024, 10:43
Das Bezier Objekt :-D
das älteste Feature von C4D
15 Antwort(en) | 214 mal aufgerufen
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16.05.2024, 10:34
Zum Beispiel, weil kein Keyframe drin ist? Das Boot (schöne Details übrigens ;) ) funktioniert doch rein über den Klammerconstraint, oder?
15 Antwort(en) | 214 mal aufgerufen
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16.05.2024, 10:20
Dieser hier.
https://c4dnetwork.com/board/threads/93303-Animation-von-c4d-nach-Unity?highlight=unity
Hoff hilft... hatte den Thread...
4 Antwort(en) | 145 mal aufgerufen