• R21 angekündigt

    R21 wurde gestern mit vielen Neuerungen angekündigt, davon ganz viele unter der Haube. Aber auch das Preismodell, die Varianten und die Abonemments wurden angepasst. Mehr Informationen von [mehr…]

    Unreal Engine unterstützt Cinema4D

    Seit gestern gibt es offiziell die Unterstützung des .c4d Formats in UnrealEngine. Wenn ihr also damit unterwegs seid, VR- oder Spielinhalte in Cinema erstellt und sie über diverse Formate in die UnrealEngine ladet - [mehr…]

    Maxon hat Redshift gekauft!

    MAXON ÜBERNIMMT REDSHIFT RENDERING TECHNOLOGIES Mit der Akquisition von Redshift stehen Maxon neue Expertise und modernste Rendering Technologien zur Verfügung. Die Redshift Entwicklung und Unterstützung für andere [mehr…]

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    Neustes Mitglied: Serdaruis
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            Andreas Calmbach

            Mixamo Rig von R21 nach R20

            Erstellt von: Andreas Calmbach

            Für ein paar Mixamo Charaktere hab' ich in R21 das Character Rig erstellt. Leider ist momentan noch kein Corona für die R21 verfügbar und somit fällt

            Letzter Beitrag von: Andreas Calmbach Heute, 15:01 Gehe zum letzten Beitrag
            Andreas Calmbach

            Assetfehler R21

            Erstellt von: Andreas Calmbach

            Hallo zusammen,

            ich hab' ein Projekt auf einem Netzlaufwerk liegen und im "tex" Ordner alle Texturen. Seit ich die Assetpfade "lokalisiert"

            Letzter Beitrag von: mp5gosu Heute, 14:33 Gehe zum letzten Beitrag
            Yorker

            geklonte Lichtquellen variieren?

            Erstellt von: Yorker

            Hi. Über die Klon-Anzahl animiere ich eine zunehmende Lichterreihe (Spots). Am Ende sind aber leider alle gleich hell. Ein weit entferntes Licht sollte

            Letzter Beitrag von: Yorker Heute, 10:32 Gehe zum letzten Beitrag