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    Neustes Mitglied: xplayer
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            kirby

            XParticles - Nexus Foam

            ..man könnte auch per einfach FFD-Deformer die Watersurface anheben...das könnte aber wieder zu anderen Problemen führen, aber bei dem was ich vin

            kirby Heute, 20:24 Gehe zum letzten Beitrag
            misterkanister

            XParticles - Nexus Foam

            Du kannst den Deformer auch auf deine Foam Partikel anwenden normalerweise. Vermutlich muss man diese dann aber nochmal neu cachen.

            misterkanister Heute, 18:54 Gehe zum letzten Beitrag
            kirby

            XParticles - Nexus Foam

            super .. beim nächsten projekt schwimmt der foam bestimmt richtig. ich musste den bisher so noch nicht korrigieren, aber ohne dein setup in c4d durchzutesten

            kirby Heute, 14:19 Gehe zum letzten Beitrag
            BigBang

            XParticles - Nexus Foam

            Ich habe deinen Vorschlag gerade getestet und es hat super funktioniert! Mir reicht das auf jeden Fall erstmal so und vielleicht findet sich ja irgendwann

            BigBang Heute, 13:37 Gehe zum letzten Beitrag