3d Character aus Bildern generieren

…P.S.: bin noch nicht mal mit meinem EXR-DaVinci Scheiß technisch klar und habe schon die nächste PurpleCow im Kopf:

Kennt ihr eine Möglichkeit aus einem oder vielleicht 2-3 Stills eines Characters/Monsters/FantasyDing eine 3d Figur zu generieren?

VG, Jo Baker

Modeln? :rolleyes:

//youtu.be/NMsPeLfKPa0

So?

…hmmm…erster Rechercheversuch - die Richtung vielleicht: Verwendung von Nvidia NeRF

Vom Autor:
Ich habe die #einstein Statue in Georgia Institute of Technology in 3D modelliert, indem ich spärliche Fotos von meinem Handy und dem Instant NeRF von NVIDIA verwendet habe.

Youtube: LinkedIn

Naja das ist quasi Photogrammetry. Du meintest, du hast 2-3 Bilder. Da wird dir das Verfahren nichts nützen.

Er spricht von “spärlichen Bildern”, die er als Basis hatte. Nicht von einem Einstein als Figur.

//youtu.be/1eJhsTUEPEg

Spannend.

Man sieht doch ganz klar ein kurzes gedrehtes Video von Einstein am Anfang, wo auch noch Input drunter steht… Das sind doch mindestens 30 Einzelbilder. Das ist seine Grundlage. Nicht 3 Bilder, wie du sie hast.

Dann probier es halt mal aus. Du meintest oben, ein Bild, max. 3. Denke das reicht bei weitem nicht für ein sauberes Mesh.
Aber ich hab kein Ahnung was du vorhast. Wenn es einen ordentlichen Meshflow haben soll, musst du es modeln.

Du meintest oben, ein Bild, max. 3. Denke das reicht bei weitem nicht für ein sauberes Mesh.

Aber es reicht für ein Mesh, sogar nur ein frontales Bild. Jedenfalls solange der Char menschlich ist, das AI Modul das dahinter liegt, holt u.a. ein Skelett da raus und interpoliert daraufhin die Rückseite ^^
Ich such das Minitut dazu nachher mal raus, finds grad nicht. „Der Wahnsinn“ ist das nicht, was dabei dann rauskommt, die Meshes sind recht niedrig aufgelöst. Aber vllt. reicht’s unserem TE als Basis.

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Ja, such gern mal raus. Find das ja auch spannend, aber die Resultate sind meist ernüchternd, wenn man ein schnelles einfaches Ergebnis erwartet. Auch Nerf braucht mehrere Bilder für einen guten Output.

Hier ist ein neueres, einfacher zu bedienendes Tut. Das habe ich selbst noch nicht probiert, die ältere und umständlichere Version davon schon. Hier ist das Mesh schon etwas feiner. Und die Rückseite inkl. Normalmap per AI finde ich schon beeindruckend ^^

//youtu.be/37EMJcwJTTw

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Deswegen ja die Frage nach dem Einsatzzweck. Für Spielereien ist das okay aber für ein bezahltes Kundenprojekt…naja.

Da kann so Kram, entsprechend aufbereitet, immer noch als Hintergrund dienen. Und dass es sich bei JSs Projekt um Kundenprojekte handelt, steht wo?

Im Subtext. :slight_smile:

Der Frequenz seiner Projekte nach zu urteilen, eins anfangen, bevor das Nächste fertig ist. Was weiß ich. :smiley:

Ich pflege nicht zu spielen. Und wenn Du mal professioneller Koch warst, dann weißt du…du kannst nicht warten bis das Schnitzel fertig ist und dann erst die Pommes in die Friteuse schmeißen…

1A Aussage, Herr Koch :smiley:

Ich seh grad, ICON (das Tool im YT Link von mir) scheint eingestellt, schwer erreichbar oder zumindest nicht mehr up2date zu sein. Statt dessen, so die Entwickler, gibts jetzt ECON ^^

Die Online-Demo dazu gibbet hier:

Und wer sich ein wenig mit den AI-Gen Installationen befasst hat, oder ein Blender-Plugin nutzen möchte, kommt hiermit weiter:

Happy Testing.

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Klar kannst Du. Wird dann aber scheiße.

…wird´s irgendwann immer.

Nö. Du lässt das Schnitzel weiterbrutzeln, bis die Pommes fertig sind.
Dann drehst du es um und verteilst auf der unverbrannten Oberseite Petersilie #ältestertrickderwelt

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Ja, die Tricks in der Küche…in der Bibel stand unter anderem: “Und sie trugen weiße Gewänder und irrten hilflos umher”.

By the way…heute habe ich von LinkedIn eine Nachricht bekommen die sinngemäß meint: Auf Grund ihres Profiles können wir ihnen mehrere Stellen als “Kitchenhelper” anbieten". Immerhin in NewYork. Ich muss zugeben…die KI im allgemeinen verstehe ich immer…weniger…