Mach ich normalerweise auch. Aber im Moment hab ich ein Projekt mit rund 2500 Objekten in ca. 1000 Texturen/Materialien
von vor 15 Jahren auf PBR-Material und Redshift umzustellen.
Da ist jedes einzelne Material selberbasteln eine Strafe ![]()
Ich hab je ne große Auswahl von Quixel/Poliigon/Substance usw. Material.
Ne die C4D Materialien sind schon soweit ok - Aber es scheint halt durch
diesen Sch.. -Abozwang eine Zweiklassen-Material-Auswahl.