…sag doch das gleich
Du könntest problemlos mit dem Falloff-Effekt im Alphakanal festlegen, dass nur Flächen die so und soweit nach “oben” zeigen (bzgl. der Flächennormalen) vom Shader gezeichnet werden.
…sag doch das gleich
Du könntest problemlos mit dem Falloff-Effekt im Alphakanal festlegen, dass nur Flächen die so und soweit nach “oben” zeigen (bzgl. der Flächennormalen) vom Shader gezeichnet werden.