Animation durch hohe fps-Rate in AE verlangsamen - WIE?

Jo´,
eine zu schnelle 3Sek-Animation soll langsamer werden. Es ist eine aufgehende Blüte die zu schnell ist.
Wenn ich es über eine sehr hohe fps-Rate (z.B 250 anstatt 25 fps) mache, wie gehe ich dann in AE damit um?
Denn alle Frames in AE importiert, da wird die Animation halt um einiges länger als die angestreben 3 Sekunden.

Was tu´ ich um die neue Langsamkeit in die 3 Sekunden zu packen?

JS

Du hast eine 3 Sekunden lange Animation, die langsamer ablaufen soll, aber im Ergebnis nur 3 Sekunden lang sein soll? Denk’ nochmal darüber nach …

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…ich denke schon seit Tagen drüber nach.
Das aufblühen soll am Ende 3 Sekunden lang sein. Nur soll halt das langsam von statten gehen. (Dann habe ich es falsch formuliert und ich streiche “…eine 3sek-Animation soll langsamer werden”…dann sind es eben 1,5 sek. , die 3 werden sollen.)

Wie jetzt. Sprichst du von ner speedramp?

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google Start:

rechtsklick auf die Footage (in der Comp) >> Time >> Enable Time Remaping

Mit nem Timewarp effect kannst du dir auch noch neue Zwischenbilder berechnen lassen.
Oder man greift auf sowas wie Topaz AI zurück.

Findest du topaz AI besser als SpeedX?

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Kann ich nicht sagen, da ich speedx noch nicht benutzt habe.
Ich weiß nur Topaz ist auf jeden fall besser als der olle Timewarp^^

Danke, ein Kollege schwört auf den upscaler… dass muss ich mir das doch mal anschauen.

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@Jimmy Sun

du möchtest also so etwas wie einen Zeitraffer Effect haben und hast eine fertig gerenderte Sequenz vorliegen?