ich bin auf der Suche nach einer anisotropischen Textur, welche dem Sonnenschliff ähnelt. Nur das der Sonnenschliff leicht spiralförmig ist.
Die Strahlen sollen von der Mitte geradlinig nach außen laufen.
Im Netz konnte ich nichts finden.
Allerdings entsteht das Muster durch die Lichtbrechung auf dem feinen Schliff, man sollte daher weniger mit Flächen, als mit sehr feinen Linien arbeiten.
Aber wie gesagt, einfach in PS ein Noise generieren und mit dem radialen Weichzeichner arbeiten, geht auch. Der hat die Option “Strahlenförmig”, das sieht dann schon sehr gut aus.
Ich glaub das gab es früher sogar mal als Option für den alten Spiegelungskanal oder als Shader, also vor der Einführung des Reflektions Kanals.
Aber frag mich jetzt nicht welche Version das war, denn da sind wir bei irgendwas wie R13.