Leider gibts es kein wirkliches Update heute (aber bald!) stattdessen hab ich auf meiner Platte ja noch den Timelapse vom Modelling + UV der Cosmopolitan gefunden. Also hab ich mir gedacht, poste ich den doch ganz einfach mal.
Wer also Bock hat jemandem bei der Arbeit zuzugucken: Macht euch euren Lieblings Musikmix dazu an und los gehts ![]()
Dadurch dass ich es ziemlich beschleunigen musste um bei ca. ner Stunde rauszukommen, sollte man es aber nur anschauen wenn einem auch beim Feiern Stroboskop-Lichter nicht stören – es läuft ziemlich flink dahin.
Ich habe nicht alles gecaptured, gerade den Anfang nicht, sondern erst etwas später angefangen, daher springt es mitten rein beim Modellieren eines kleinen Details. Dann läufts aber halbwegs durch bis Ende, aber zwischendurch fehlen durchaus immer mal ein paar Abschnitte.
Da das vermutlich eh niemand Stück gucken wird hier eine kleine Inhaltsangabe ![]()
Anfang: Beauty-Render + kurzer Timelapse Blocking bis Final Mesh
00:00:21 Modeling Sensorturm + Details hinten
00:05:00 Modeling seitliche Steuerdüsen
00:06:45 Seitenbuchten Blocking
00:07:38 Modeling Front mit Deformer und erstellen der „Greeble“ Pattern
00:11:25 Verteilung Patterns mithilfe FFD
00:17:14 Blocking + grobes Modeling Rücken
00:18:50 Verteilung von ein paar Fenstern…
00:20:07 Positionierung Main Engine Details
00:24:00 Modeling Seitenbuchten/Engine Pods Details
00:33:00 Modeling Brücke + Details
00:37:30 Sensor Arm Modeling
00:41:00 Controller Setup & Driven Keys
00:47:00 UV Mapping und dabei Mesh Cleanup
01:15:00 Szene aufräumen, Objekte mergen, fertig
Tipps und Tricks gibts in dem Video aber wohl eher nicht – das ganze ist halt Standard N-Gon Modelling gemixt mit ner sporadischen SubD, da das Mesh ja jetzt auch kein Ultra-Closeup Ding war, viele gleichbleibende Handgriffe da viel Detail verteilt wird, aber zwischendurch gibts immer mal wieder potentiell interessante Dinge: Modellieren mit Deformern (FFDs, Wrap), die Seitenbuchten sind vielleicht noch ganz interessant, die Brücke vielleicht auch, eventuell auch Parts UV Mapping. Am zufriedenstellendsten ist natürlich das Ende wenn sich die Szene wie von Geisterhand aufräumt – aber vermutlich geht das auch nur mir so ![]()
Ob da wirklich was interessantes bei ist, dadurch dass es so schnell läuft, weiss ich nicht – aber manchmal guck ich mir selbst auch zur Entspannung mal timelapses an, also vielleicht findet ja jemand Gefallen an dem Ganzen ![]()
