Arbeitsspeicherprobleme bei 4GB?!?!?!

Hallo alle zusammen!
Ich bin gerade an einem etwas größeren 3D Projekt und wollte es herausrendern und bin kurz vor dem verzweifeln. Selbst als Einzelbild kommt die Meldung: nicht genug Arbeitsspeicher vorhanden… Wie kann das sein? Mein Rechner hat 4GB RAM! Auch wenn ich die Texturen weglasse beim herausrendern, streikt der Arbeitsspeicher. habe extra schon auf alle Boole-objekte verzichtet…
was kann ich tun? Habe auch schon in der boot.ini von Windows etwas geändert, damit mehr Speicher frei sein sollte. Hilf aber auch nichts. und auch beim dem Versuch mit dem Batch-Renderer schmiert alles ab…
Bitte helft mir!

Vielen Dank schon Mal!!!

Ja. Wenn du ein 32-Bit Betriebssystem benutzt, kann einer einzelen Anwendung nicht mehr als maximal 2,5 bis 3 gb Ram zugewiesen werden. Liegt am Adressraum der Struktur. Benutzt du ein 64 Bit-System hast du diese Probeleme nicht, da dort bis zu 64 Terrabyte (glaube mich an diese Zahl zu erinnern) an Arbeitsspeicher zugewiesen werden können.

Hi

Habe hier das gleiche Problem!! Nachdem ich nun nur noch 3GB on Board habe, rendert es sich wieder ohne Speicher-voll Meldung. Asus Board P5B, Win XP Pro 64 Bit Cinema 10 64 Bit.

grüssle
Dagmar

nunja… ich habe halt Windows XP professional… aber ob 32 oder 64 kein plan… müsst ich mal eben schnell nachsehen:) oder gibt es XP professional in 32?

hi dagmar!

heißt dass du 1GB RAM rausgenommen hast?

genau das

hmm… dann werd ich das auch mal probieren… komisch schon wenn es dann gehen würde…:slight_smile: aber naja WINDWOS eben…:slight_smile:

klappt leider nicht, das mit dem 1GB rausnehmen und so… :frowning:
hat jemand noch weitere tipps??

aber das komische ist, dass im Bearbeitungsfenster das aktuelle bild gerendert werden kann… wieso aber nicht im Render-manager?

hi johnny,

ob du 32 o. 64 bit hast, siehst du schon beim start, da steht dann x64…

bei der 32kannst du die zeile in der boot.ini machen - bei 64 bloss nicht, sonst schmiert dir das gesamte system ab - hatte ich mal :slight_smile: war nicht schön…

bei meinem asus musste ich noch im bios einstellen, dass er auch auf über 3gb zugreift - seitdem zeigt er mir die vollen 4gb in der systemsteuerung an (corher nur ca.3)

es kann aber schon auch sein, dass du dein system in die knie zwingst - passiert mir laufend; bei architektursachen, hoher detailgrad, hohe auflösung, etc…

4gig sind halt auch “nur” 4gig - kann nicht vista bis 32 gig oder sowas???

gruss w

Da Du dann die Szene 2x im Speicher hast, 1x im Editor zum Weiterarbeiten, und 1x im Rendermanager.

Chao
Mapache

hi weltraum!:slight_smile:

vielen dank schon mal für deine hilfe, aber was kann ichsonst noch so tun?:slight_smile:
bzw. wie kann ich in der BIOS den eintrag machen?

…es war kein richtiger eintrag, man musste nur von einem mode auf den anderen switchen - weiss aber gerade leider nicht mehr in welchem reiter die standen??? sitzt du gerad davor??? dann geh mal ins bios und check, was da so an memory-einstellungen geht…

blöde frage… wie komme ich gleich nochmal ins bios???:slight_smile:

was sind denn deine rendereinstellungen??? ao??? das mal rauslassen und extra render-saugt echt viel power!!!

beim start auf entf. drücken, oder war da auch f3 im spiel? :slight_smile:

na wie denn nun?:slight_smile:

…sorry, mache das zum glück auch nicht jeden tag :slight_smile:

neu starten - esc, entf. und f3 und f5 drücken - dann wird schon was passieren:):dance:

irgendwieso läuft das dann; so habe ich das auch gemacht, nach 2mal weisst du wie es geht:)

gruss w

und wenn ich im bios bin, wohin dann? bzw. wonach muss ich mich umsehen, um evtl einstellen zu können, dass er auf die vollen 4GB RAM zugreifen kann?:slight_smile:

alter, jetzt wird es hart - bin gerad leider nicht in meinem office, sondern auswärts am schaffen;
schau mal nach memory (so platt wies klingt)
oder schreib mal was du siehst:)

ich frag nochmal n koll.

gruss w