AUSBILDUNG ???

Hallo,

ich arbeite jetzt schon seit fast 4 Jahren mit Cinema. Möchte jetzt mein Hobby zum Beruf machen und suche eine Ausbildung in dem Bereich. Hat jemand vielleicht eine Idee, wo man so eine Ausbilung bekommt und welche Voraussetzungen man haben muss. Vielleicht irgendwelche Adressen?
Hab mich mal schlau gemacht, aber die meisten arbeiten mit 3DsMAX. Wie groß ist der Unterschied zwischen Cinema und 3DsMAX und wäre der Umstieg auf MAX kompliziert?

Vielen Dank für Eure zahlreichen Antworten schon im vorraus!

Gruß Johnny

In welchem Bereich? Produkt- oder Architekturvisualisierung? Infografik? Werbung? Character Animation? Mit 3D-Programmen kann man so viel machen, da sollte man sich etwas spezialisieren. Niemand kann alles gleich gut.

Groß wie ein schwarzes Loch. Obwohl, die sind ja gar nicht so groß. Na dann halt wie der Grand Canyon. Außerdem: Wer arbeitet mit Max? In welcher Branche? Über was hast Du Dich informiert? Klar, es arbeiten viele mit Max. Aber es arbeiten auch viele mit Cinema, kommt drauf an was die machen. Schaden kann es jedenfalls nie, wenn man auch mit anderen Programmen klarkommt. Aber ich habe Max bisher nie vermisst.

Ja :slight_smile:

Grüße,
Jack

Speziell mit C4D mache ich Logo Animation und Visualisierung von Möbeln für die spätere Einrichtung von Räumen.

Arbeite mit Cinema 4D, Pinnacle Liquid Ed., Adobe After Effects und Photshop CS2, Poser 6.0

Also ich habe auch 4 Jahre intensiv mit C4D gearbeitet (damals mit Ver6 eingestiegen) und bin dann
“zwangsweise” durch ein halbjähriges Praktikum bei SoulPix in Hannover auf 3DMax und Vray umgestiegen.
Ich beherrsche Max jetzt bedeutend besser als C4D, sicher auch weil ich Maxons Produkt während dieser
Zeit etwas vernachlässigt habe, aber hinter Autodesks Software steht einfach eine andere Bedienungsphilosophie.

Ich vermisse in C4D : XRefScenes, die Vray Preformance bei GI, Viewport Displaycement, den ModifierStack , … etc.
Es dauerte eine ganze Weile bis ich mich in Max reingefuchst hatte, und es läuft auch instabieler als C4D, aber man kann sehr gut damit arbeiten.
Ich persönlich kann mir große Produktionen wie ich sie bei SoulPix erlebt habe nicht in C4D Umsetzung vorstellen.

Trotzdem habe ich meinen Animagobeitrag 2006 in C4D gemoddelt.:

Und gerade bei der schicken Advanced OpenGL Darstellung von R10 werfe ich jetzt ab und an
mal einen Blick in Maxons neuestes Release.

Schau dir einfach die Testversionen an und mit welchem Programm du besser arbeiten kannst.

MFG und guten Rutsch, Klonsemann

auf jeden Fall isses net schlecht, wenn man sich auf eine Domäne spezialisiert… so wie Jack es gesagt hat!

und wenn du dich in Richtung Logo-Animation vertiefen willst, dann biste mit MoGraph jedenfalls net arm dran! :wink:

und überhaupt, Cinema gewinnt doch eh von Jahr zu Jahr, resp. von Monat zu Monat an Bedeutung!
…bisher brachte Maxon doch zwei CG-Movies ins Kino net?!
Polar Express und Open Season

Ist es sehr schwierig in diesen Bereich hineinzukommen?

meinst du jetzt Logo-Animation?

…kommt drauf an was du für skills hast! ; )
dann musst du dich nur noch gut “verkaufen”!

Logo-Animationen sind auf jeden Fall in sehr vielen Bereichen gefragt!!

Ich google schon die ganze Zeit. Auch auf den Seiten von Pro Sieben und Co.
Die haben aber auch, so wie ich das verstanden habe, Firmen angagiert die Ihre Animationen gemacht haben. Und diese Studios wiederum setzen da mehr auf Freelancer, was mich zu der Frage bewegt, ob diese Art Beruf überhaupt ausgebildet wird oder ehr über schulische Wege (Studium) zu erreichen ist.

Original aus dem Internet und Cinema 4D von mir visualisiert

ich denke, dass viele 3D-Grafiker (v.a. Freelancer) oftmals ohne irgend ein Studium, sondern quasi nur durch ihren autodidaktischen Werdegang, mit ihrem Hobbie eines Tages Geld verdienen konnten, bzw. können!

…schick doch mal ein paar Arbeiten von dir an ProSieben oder watt weiss ich… ;D

werd ich irgendwann mal bestimmt och mache! (natürlich net grad ProSieben :wink:

schaden tut’s nicht!

hi,

es ist den studios sch…egal wo und wie du gelernt hast. du musst einfach nur ein gutes demoband haben - also gut sein. meiner meinung nach wird man am schnellsten in einer echten produktionsumgebung gut (sprich über praktika in firmen mit spannenden projekten).

der umstieg von c4d auf max geht erstaunlich schnell wenn du eine deadline im nacken hast. bei mir hat es bei scanline damals ca 2-3 wochen gedauert. eigentlich muss man ja nur lernen wo sich in dem anderen programm die gerade benötigte funktion befindet. (und man muss sich an die abstürze gewöhenen hehe :wink: )

naja… in Sachen Abstürtze muss Cinema leider auch am selben Strang ziehen! ><
(zumindest bei mir!)

Jo werd ich mal machen. Danke dir

:hump:

Jau genau ! Was hast du bei Scanline gemacht :bigeyes2: ?
Hast du dort mir dem “König” zusammengearbeitet ?
Der hat dort mit Flow die Fluids zu dem Pro7 Hai Spektakel erstellt. Mir ist der Name des Streifens grad entfallen.

hauptsächlich bullys traumschiff aber auch noch viele andere kinofilme. für ‘haiangriff auf malle’ (megalondon) habe ich die trackings gemacht aber nen ‘könig’ kenn ich nicht (dabei kenne ich alle, die im megalodon team waren)
wie heißt er denn richtig? oder meinste renderking :wink:

Hallo Klonsemann,

nimmt das Studio auszubildene Bewerber?

Hmm, also “König” war sein Nickname im SoulPix Team, ich meine er hieß im Namen irgendwie so, daher der Nick. Bin mir aber nich sicher. Ein junger Kerl, so um die 27. Er hatte die Teamleitung zu dem Projekt wo ich beteiligt war.

@Jimmy, Nein Ausbildung nicht. Die stellen hauptsächlich talentierte und ausgebildete CGler ein. Und bieten Praktika an. Wenn du in der Nähe wohnst Mail doch mal Frank Sennholz an, Kontakt auf www.soulpix.de, und frag nach nem Praktikum. Das ist immer n gute Einstieg in die “Szene”. Und grüße schön vom “Dr.Klonsemann”.

SoulPix hat ein großes MoCap Studio, aber die machen natürlich auch kleinere Sachen.

Komme aus Braunschweig, also nicht so weit weg. Danke dir.

mensch ich will auch ein praktikum… :frowning:

Das stimmt so weit ich weis SO nicht wirklich. Maxon brachte selber gar nix ins Kino, aber das meinte Tyrann wohl auch nicht. Sondern eifach das bei den beiden Filmen Cinema4D eingesetzt worden war.
Da bin ich mir aber nicht so sicher… Bodypaint auf jedenfall so weit ich weis im grossen Stil, bei beiden Filmen und noch einigen andern, aber C4D selber? Wohl kaum… ev. im PreViz bereich oder für Mattepaintings, aber wahrscheinlich kaum für die Animation und wohl auch nicht fürs Modeling. Da tippe ich eher auf XSI… weis es aber nicht.

Das Cinema4D von Monat zu Monat an Bedeutung gewinnt kann ich so auch nicht wirklich glauben… auch wenns mich freuen würde, wenns so wäre.
Im deutschsprachigen Raum wohl ja, aber International, zumindest bei grossen Produktionen, sitzen MAX, Maya, XSI ziemlich fest im Sattel.
Kleinere Firmen wo ein Artist mehr oder weniger alles von modeling über lighting und animation bis zum rendering übernimmt, kommt schon eher C4D zum Einsatz. Mittlerweile auch in den USA und vorallem auch Grossbritannien…
Aber ja, das ist mein persönliches Empfinden… ich kann mich täuschen…