Badezimmer -WIP-

Achso, ich dachte du hast ein festes Mesh für den Wasserstrahl gebaut…
aber da liegt ja schon ein OMB drauf. :slight_smile:
Was ich meine, ist dass das Rot viel zu stark emittiert, das sieht irgendwie ungesund aus. Willst du die Flächenschatten noch einen Tick schärfer drehen?

Wow, ich bin von den Verbesserungen begeistert!

weiter so und immer wieder posten :slight_smile:

hi,
schade eigentlich…4tage arbeit und kaum weiter als am anfang,
denn dein erstes bild fand ich besser als das letzte update…
aber leider auch nicht wirklich realitätsnah…
ich selber könnte es sicher auch nicht besser machen, aber mich ärgert
in diesem fall der riesige aufwand bei ar und kanns nicht verstehen
das es da seit ar1 nicht besser geworden ist.
und das ist meiner meinung nach der grund warum ar mit gi
bisher nicht wirklich zu empfehlen ist…
hier sind einfach renderer wie maxwell und fryrender wesentlich robuster,
dh. sie liefern mit weniger einstellungen bessere ergebnisse!
bei finalstage/vray sind die ergebnisse die ich gesehen habe auch besser
aber was die einstellungen angeht sind sie scheinbar auch recht komplex.
gruß cj

@cj:

4 Tage Arbeit und keine Verbesserung ?
Das sehe ich nicht so.
Eventuell siehst Du subjektiv keine Verbesserung, ich habe aber das Gefühl, dass Dennis in den letzten Tagen hier viel gelernt hat !
Auch wenn es sich nur um so Kleinigkeiten handelt wie die Renderzeit von 12 Stunden auf 4 Stunden zu bringen, Materialoptimierung, GI und Lichtautomatik usw.

Viele User haben sich hier Mühe gegeben konstruktiv zu helfen.

Deine Quintessenz ist folgende, um es auf den Punkt zu bringen:
Der AR ist seit der Version 1 nicht besser geworden - Frage hast Du den AR 2.5 oder schon den AR 2.6 ?
AR und GI sind nicht wirklich zu empfehlen - wie kommst Du darauf ? nur wegen dem Bild von Dennis ?

Sei mir nicht böse, aber was glaubst Du wie ein motivierter User auf solche Aussagen reagieren wird ? Dennis ist einer von wenigen, der wirklich einmal das Umgesetzt hat, was User geschrieben haben. Er hat auch immer brav ein Update gepostet und sich der Kritik gestellt, das machen nicht viele so konsequent wie Dennis. Von daher fand ich Deinen Post etwas unpassend.

LG
Woogy

Es kommt darauf an, ob Du wirklich ein realistisches Bild haben willst
oder nicht. AR hat schon einiges drauf - keine Frage, man muss sich
mit dem Modul sehr beschäftigten und Einarbeiten, um gute Ergebnisse
zu erzielen - Fakt ist aber, es geht! Dass Finalstage bessere Bilder liefert
als der AR ist ja auch kein Wunder, ist ja auch quasi wohl die Weiter-
entwicklung vom AR ^^

Mops und Renderbaron zeigen ja auch, dass man ohne GI sehr gute und
realistische Bilder hinbekommen kann, von daher kann ich nur sagen
üben üben üben…jeder hat mal angefangen :wink:

hi woogy,
du hast vollkommen recht mit deiner kritik,
es tut mir leid wenn ich eure hilfe und nudelholz
einsatz in frage gestellt habe, aber ich weiss das das
ewige rumprobieren auch alles andere als motivierend ist
und ich es seit einigen jahren bzgl. gi und ar nicht mehr mache…
und du hast recht mit der aussage das man mit ar und ao prima
ergebnisse hinbekommt.
jedoch fast alles was mich an realitätsnahen 3d bildern der letzten
zeit überzeugt haben waren nicht mit ar gerendert!
gruß cj

ps. meine stimmung liegt aber auch an maxons newsletter von gestern…
ich mag einfach diese lobhudelei über die eigenen qualitäten nicht…
(habe ich denen auch gleich so geantwortet)

Dann ist ja wieder alles liebt :dance:

Sicherlich wünschen sich viele eine sichtbare Verbesserung bei AR, da tut sich leider nicht wirklich sehr viel. Von daher kann ich Dich sehr gut verstehen.
Ich liebäugle auch ein wenig mit Fry, mal sehen ob sich vielleicht einige zu einem direkten Vergleich bereit erklären würden. Gleiche Szenen, gleiche Materialien und ehrliches Feedback über Renderzeiten und den Einstellungsaufwand.

LG
Woogy

Klar bin bereit, mach ne Szene und schicke die mir, ich frytiere die mal.
Ich kann Dir aber jetzt schon sagen, dass Du bei Fry sehr wenig Aufwand
hast, da Du im Prinzip nur die Materialien in Cinema für Fry aufbereitest
und die Lichter während dem Rendern noch einstellen kannst, was beim
AR so nicht geht. Zudem wird die Szene aus Fry eher realistischer aussen,
was an dem Algorythmus liegt.

Bedenke aber Fry rendert länger und somit sind schonmal Animationen
etwas aussen vor, da hat der AR klar die Nase vorne, bzw FR oder Vray
sind wohl die Spitzenreiter in dieser Rubrik.

Bis RC4 kommt. Dann wird wieder ein neues Stück Fry-Geschichte geschrieben.
Ich hab das Gefühl dies Wochenende kommt Beta 1.7 raus.
Munkel.. raun..flüster.

zampo

Hör bloss auf, ich schlafe schon unruhig ^^
Aber ich denke auch bis Ende vom Monat kommt es.

Da ist man mal eben en paar Stunden Abiklausur schreiben, da geht hier die post abG

@Zeitmeister: ähm ne da lag noch kein OMB drauf G das rendert der aber gerade
Würd die Flächenschatten gerne schärfer machen ja?! Wie geht das ? .. mit samples rumspielen?

@PeterWS: schön das es die Gefällt=)

@cj: Keine Angst hab kein Problem damit das es dir nicht sogfällt.. finde ja selber auch nicht das es realitätsnah ist .. nur wie bekomm ich es hin .. bzw. warum sieht es nicht realistisch aus ??
Ich kann leider noch nicht genau sagen warum es so ist:/..
4 Tage arbeit ist relativ .. rendern, 3,4 parameter ändern, rendern ..war eigentlich nur Beschäftigung für meinen RechnerG

@Woogy: Es hat mir auf jedenfall was gebracht das ihr mir Tipps gegeben habt =) .. wird auch jetzt nicht aufhören .. muss ja besser gehenG

An der Diskussion welcher Renderer gut ist oder nicht beteilige ich mich jetzt mal nicht, hab eh keine Ahnung davonG

Bis jetzt haben leider nur einige wenige ihren Senf zu dem Bild gegeben .. dafür noch mal danke .. =) .. was ist mit dem rest.. ? ist das Bild nicht zu retten ..
Gut ich weiß das ich selber auch nicht zu allem was schreibe G..

Naja bis zum nächsten update

Gruß,
Dennis

Ach wird der Prepass nach einem Neustart neuberechnet??

zum Bild
gefällt mir gut, aber gibt noch ein paar Punkte,

Das Wasser in der Wanne dürfte nicht so kippen, das ist eher ruhig,
ausser eben ein paar Wellenbewegungen vom Wasserfluss aus, düfte
über Shader gut machbar sein.

Der Rasierapparat hebt sich zu wenig ab, der sieht aus, als ob er
das gleiche Material hätte wie die Badewanne, ebenso das Chrom-
material vom Wasserhahn, da müsste der Konstrast der Spiegelung
höher.

Das Wasser sieht noch etwas nach Quecksilber aus, hast Du da
im Spiegelungskanal Fresnel aktiviert?

Handtuch und Zimmer ansich sieht schon sehr gut aus, bin gespannt
auf Fortschritte.

Wasser ist schon geändert G.. ist ja auf dem Bild noch voll das Wellenbad ^^..
Den Rasierer hab ich auch schon dunkler gemacht, hatte im Leuchtkanal zuviel helligkeit!

Zum Wasser, also Fresnel hab ich nicht aktiviert. Scheint aber sinnvoll zu seinG.. muss ich das dann einfach nur aktivierne oder muss ich da noch mit den Parametern spielen ??

dazu kannste Dir mal das Tutorial auf Jacks Seite
“jacks secret stash” anschauen, das Whiskeyglas,
das dürfte recht hilfreich sein.

kk .. danke für die info
du weißt nicht zufälligerweise ob der Prepass neu berechnet wird nach nem neustart? .. obwohl “Lösung Speichern” aktiviert ist?

@Think
Hast Du keine schöne Testszene ?
Eventuell kannst Du wenn Du willst, einen Beitrag diesbezüglich aufmachen :naughty:
Chade hätte bestimmt auch Lust darauf.

LG
Woogy

hi,
meine kritik hatte sich auch an deinen upload vom 17.4. gerichtet
erst nachdem ich meine “nicht so bös gemeinte” antwort gepostet
hatte habe ich auf (weitere beiträge folgen) mal gesehen das da ja noch eine
ellenlange weiterentwicklung passiert ist.
also sorry auch an dich für das vorschnelle urteil.
deine letzten bilder sind natürlich wesentlich besser als das erste,
aber wie du auch bemerkt hast noch nicht realistisch.
und dein hinweis es sind ja nur wenige parameter zu ändern und dann
neu zu rendern ist halt genau die krux von der ich sprach,
da man zwar besser wird mit dem gefühl für einstellungen
aber das optimum so nie erreichen wird,
denn man kann immernoch etwas
daran rumdrehen und immer wieder ewig
(das können selbst minuten sein) auf das renderergebnis warten!
good luck
gruß cj

Was soll Deiner Meinung nach dieser Vergleich zeigen?
Ohne Zweifel hast Du bei Maxwell/FryRender/etc minimalen
Aufwand bei den Einstellungen und dafür ein photorealistisches
Ergebnis. Beim AR braucht man eben Know-How und etwas
Zeit, wie gut das Bild wird hängt vom jeweilgen User ab.

Naja, ein Vergleich zwischen AR und FRY ist wohl nicht ganz realistisch.
Eher schon Maxwell und Fry.

Mich hätte einfach mal Interessiert, wie eine Szene in AR und FRY sich unterscheiden in Bezug auf Qualität und Zeit.
Sicherlich ist die FRY-Variante realistischer als AR, wäre schlimm wenn es nicht so wäre.

Von daher ist ein Vergleich wirklich wohl eher nicht so interessant.

EDIT // @think
danke, da bin ich schon angemeldet :wink:
Dein Living Room ist sehr schön geworden.

LG
Woogy

hier kannste maxwell vs fry tests sehen

musst dich mal kurz anmelden.