Hallo,
nachdem ich mich nun mit dem Erdkugel-Gebevele rumgeschlagen habe, habe ich nun ein neues Problem.
Meine Erdkugel sieht nun fast so aus, wie ich möchte, aber beim Rendern im Editor wird in wenigen Sekunden fast die ganze Kugel gerendert und danach braucht es Minuten um oben (manchmal auch unten) den letzten Streifen zu rendern.
Es wird auch nicht mehr die Leistung auf die Prozessoren verteilt. Beim Start sind 4x 100% Auslastung. Gegen Ende läuft es auf einen Prozessor hinaus.
Kann ich was mit den Polygonen machen oder was gibts noch. Als Textur ist auch noch nix gescheites drauf (die sollte auch noch pro Bevel drauf, macht aber nicht viel aus, wie Tests ergeben haben). Ich wage ja gar nicht dran zu denken, wenn die Umgebung und Licht noch drumrum sind.
Hat jemand ne Idee.
Viele Grüße
grauerwolf
