HR1
2. Oktober 2019 um 12:13
1
Hallo zusammen,
bisher habe ich leider noch nichts gefunden, wie man so etwas mit Redshift realisieren könnte.
Hat da jemand einen Tip für mich?
Siehe Beispielbild. http://view.stern.de/de/rubriken/natur/nebel-schwaebische-alb-bodennebel-bodennebel-original-4020820.html
Nicht für eine Landschaft, aber ich denke man sieht, was ich meine.
Danke schon mal.
HR
Du kannst das Redshift Environment Object nehmen, da die Height einstellen und hast Bodennebel. Mit dem Noise Volume kannst du sogar Noise reinbringen.
Oder du nimmst ne vdb-Datei und schiebst sie dir zurecht.
HR1
2. Oktober 2019 um 16:29
3
Hi,
den Nebel bekomme ich hin, aber eben kein Noise. Das funktioniert mit einem Licht, aber (bei mir) nicht nur mit Fog…
Du musst das Noise Volume auf das Environment Object legen, dann sollte das klappen.
HR1
2. Oktober 2019 um 17:36
5
Eben nicht. In der Szene geht das nur mit dem Spotlight. Was mache ich falsch?
fog.c4d (407 KB)
Du brauchst noch ein Domelight, das für das Env Object sichtbar ist um den Fog zu noisen.
fog2.c4d (372 KB)
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maxen
3. Oktober 2019 um 13:51
8
Ein Satz für die Ewigkeit.
Epic, sozusagen.
Das sollte man -in Goldschrift auf einen Teller gemalt- an die Wand hängen.
Erinnert mich sofort an: “Wenn you do das again, I will put you in the gulli, tu the Deckel druff and you will never komm back to the Tageslicht!”
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