Hallo,
wollt nur anmerken: Vergesst meinen Wutausbruch von neulich. Sobald man den ganzen C++ Kram erstmal am Laufen hat, will man gar nichts anderes mehr machen. Macht super Spaß ![]()
Grüße,
Jack
Hallo,
wollt nur anmerken: Vergesst meinen Wutausbruch von neulich. Sobald man den ganzen C++ Kram erstmal am Laufen hat, will man gar nichts anderes mehr machen. Macht super Spaß ![]()
Grüße,
Jack
Hi! ![]()
Meine Rede. Hehe. Aber zwischen dem Coffee und dem C++ SDK ist ein riesen Unterschied.
Unterschied ist gar kein Ausdruck. Da liegen Welten dazwischen.
Noch viel erfreulicher finde ich aber den Geschwindigkeitsunterschied.
Grüße,
Jack
Hallo Jack,
mit welcher Entwicklungs-Software arbeitest du?
Visual Studio 2005.NET, VC6. Oder mit Visual C++ Express.
Grüße
Roland
VS2003 .NET
Wollte eigentlich mein gutes altes VS6 benutzen, aber damit geht das R10er-SDK nicht mehr.
Grüße,
Jack
Weißt du ob´s mit dem Visual C++ Express klappt ?
ja es klappt. Allerdings nur für 32-bit
Muß ich mal ausprobieren. Danke.
Wann stellst Du denn Dein VS2003 C++ Tutorial online? ![]()
Wie ich Dich kenne juckt es Dich doch in den Fingern ein Tut zu schreiben, was man alles machen muß um die SDK mit VS2003 zum Laufen zu bringen, gib’s zu ![]()
Ciao.
Geht so ![]()
Ich hab zwischendurch zuviel ausprobiert und wahrscheinlich vermurkst, als dass man das aufschreiben sollte. Ist halt meine erste Erfahrung mit C++ überhaupt (nach dem “Hello World” in der Berufsschule).
Grüße,
Jack
Du glücklicher!
Ich habe ja auch probiert es zum Laufen zu bringen, aber es funzt einfach nicht. Kannst du mir den link zu dienen Wutausbrüchen geben? Vielleicht hattest du ja das selbe Problem!?
Hehe, klar… hier:
Das Problem mit Express war, das dort das Platform SDK von Microsoft nicht dabei ist, welches aber vom C4D SDK benötigt wird. Das PLatform SDK konnte ich aber nicht runterladen, weil trotz lizensiertem Windows das Genuine Check Tool sich irgendwie nicht mit dem MS-Server verbinden konnte.
Weiterhin muss man natürlich (bin ich als C++ Anfänger nur nicht drauf gekommen) erstmal das komplette api_v8 Projekt builden, damit die in den Beispielplugins verwendeten LIBs verfügbar sind.
Die letzten Fehlermeldungen hab ich dann weggekriegt, indem ich einfach alle Beispielplugins, die ich nicht gebraucht habe (in meinem Fall alle, außer “LookAtCamera”) aus dem Projekt entfernt, und ihre Register-Aufrufe aus der main.cpp auskommentiert habe.
Grüße,
Jack
Ich hoffe drauf, dass Maxon in nicht allzuferner Zukunft auf den C#-Zug aufspringt und ein C#-SDK rausbringt, da man damit nochmal ein Stück schneller entwickeln kann…
Hmm wo ich da grad denke - ich könnte ja mal eine Anfrage stellen g,
Gruß
SnakeByte
Das hoffe ich mit allergrößer Zuversicht NICHT.
Fazit: Kannste eigentlich mal vergessen. C# ist, davon bin ich immer noch überzeugt, nur etwas für Leute, die nichts besseres (sprich: vernünftiges) wollen.
Oder auch die beliebte Gegenfrage: Wenn C# wirklich die Zukunft ist, warum benutzt Microsoft es selber nicht, sondern bleibt bei C++?
Grüße,
Jack
Stimmt! Das sind die einzigen Nachteile. Aber ich halte von dieser ganzen Plattformunhabhängigkeit wenig, weil zuviel Zeit in viele kleine Baustellen investiert wird, anstatt eine gleich richtig zu machen… (Ausgenommen Mac!)
Ich komme mit C# x-mal besser zurecht wie mit dem umständlichen C++.
Tut MS doch oder zeig mir bitte ein aktuelles Gegenbeispiel…
Fazit: Ich spare mir die mail an Maxon und überlasse es den C++ - Codern schöne Plugins zu entwickeln!
Gruß
SnakeByte
Ja, aber gerade Mac ist nunmal wichtig für Cinema.
Ich komme mit VisualBasic auch besser zurecht als mit dem umständlichen Java. Trotzdem hat die halbe Welt nichts von meinen Werken, wenn ich die explizit nur für Windows entwickle.
Windows.
Bin dabei… wartet’s nur ab ![]()
Grüße,
Jack
Erstmal zur Plattform SDK. Diese kann ganz einfach von der Microsoft Website als seperater Standalone Download heruntergeladen werden. Einfach mal im VC++ Entwicklerbereich schauen. ![]()
Kann ich gerne machen. Schaust du hier: Shows - Event- und Videoinhalte | Microsoft Learn
Nachdem C# und .NET einen Hype bei und durch Microsoft erlebt haben, gibt es nun wieder verstärkt mehr Aktivitäten im C+±Bereich (Unmanaged C++!). Das nächste VisualStudio wird wieder mehr ISO-C++ Features erhalten, nachdem die letzten zwei VisualC+±Versionen mehr Aufmerksamkeit im Managed C+±Bereich (C++/CLI) erfahren haben. Warum Microsoft wieder mehr auf ISO-C++ setzt, kann dies von den MS-Mitarbeitern erfahren im Video erfahren.
Tja, wer anderen eine Grube gräbt…oder wie ging der Spruch nochmal ![]()