@holgar
GFS=German Film School
die schule liegt in der nähe von berlin.
was verstehst´n unter “top”?!?
also ich kenn auch nen ein paar “gute”, die sich ihr zeuchs selber beigebracht haben.
aber die meisten “top” leute waren schon auf schulen wie halt der GFS oder filmAK ludwigsburg. dort lernt man einfach sachen, die du du selber in 10jahren nicht beibringen könntest, da du garnicht erst drauf kommen würdest.
ausserdem denke ich, dass die wirklichen “top” leute eine starke rotation zwischen den firmen in london, west küste amerikas und australien haben.
und hast du dir schonmal maya oder max angeschaut?!?
einfach zu behaupten, dass maya, max, xsi oder wegen meiner auch houdini im film genutzt wird, weils einfach zuerst da und mehr geld kostet war finde ich jetzt nen bissle flach. wer will schon freiwillig zuviel geld ausgeben?!?
und genau genommen gibts es z.b. maya noch nicht so lange wie cinema4d. ![]()
oberflächlich gesehen sind sich die programme alle sehr ähnlich. aber unter der haube hat das eine oder ander halt mehr PS.
stell mal jemanden der noch nie ein auto gesehen hat eine mercedes s-klasse, und ein trabanten hin. der sagt wahrscheinlich auch, dass beide gleich sind. vermutlich wäre ihm die s-klasse sogar zu klobig?!?
aber im detail dann…
ich würde mich heute beim erlernen eines tools eher fragen wie ich arbeiten möchte. eher allein, oder im team?! denn maya z.b. ist eher auf grosse pipelines ab 10 leute gedacht, und da wird es einfach extrem effektiv. ausserdem ist es einfach offen für alles.
cinema ist für eine one man show sicherlich effektiver bei vielen dingen als maya.
abgesehen davon,…egal welche software… wenn man kein händchen und auge hat, sind alle pakete doof…
und die berufsbezeichnung für einen ausgebildeten 3d´ler ist meiner meinung nach TD (technical director). der sollte aber dann auch schon noch skripten können.
grüsse