Naja, ich denke da ist Unreal, oder auch Unity, schon die beste Wahl für.
Du kannst (je nach Engine) dein Projekt realtiv easy rüber exportieren. Für Ureal (4) gab es zumindest auch mal DataSmith, das direkt C4D Dateien importieren konnte. Ob das noch dabei ist weiß ich aber nicht.
Ansonsten gibt es über die Marktplätze der jeweiligen Engines auch für VR Headsets Presets, die man kaufen und einbauen kann, damit ist dann dein Controller und alles, was es zu programmieren gäbe in Bezug auf VR relativ gut gelöst.
Jetzt kommt es zum einen auf deine Szene an, wenn du noch son Kram wie Türen öffnen können willst brauchst du durchaus ein wenig Programmierung, wenn du aber wirklich nur rumlaufen magst, dann müsste das relativ Problemlos einfach gehen.
Was ich jetzt nicht mehr im Kopf habe: Die Materialien, ich glaube da muss man unter umständen auch nochmal ran.
Für Unreal Engine gibt es da aber einen Node Editor, mit dem kann man zurecht kommen.
Das sind jetzt allerdings alles Erfahrungen aus einem Job der bestimmt 3-4 Jahre her ist.
Für C4D direkt wäre mir nichts bekannt, das wäre natürlich cool ![]()