ist veröffentlicht worden:
na ist doch noch was zur siggraph rausgekommen ![]()
werd ich gleich mal testen…
Erster Test:
CINEBENCH R10
Tester : sonic
Processor : Intel(R) Xeon(R) CPU E5345 @ 2.33GHz
MHz :
Number of CPUs : 8
Operating System : WINDOWS 32 BIT 5.1.2600
Graphics Card : GeForce 8800 GTX/PCI/SSE2
Resolution : <19201200+16001200>
Color Depth : <32>
Rendering (Single CPU): 2377 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 13805 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 5.81
Shading (OpenGL Standard) : 3529 CB-GFX
Sag mal…ist Dein CG-GFX Wert bei Deiner GraKa nicht ein wenig arg klein…? Habe Cinebench mal eben auf meinem Bürorechner laufen lassen…da ist ne’ Radeon 1300Pro Karte drin…und ich habe über 1.600 CG-GFX…!!!
Gruß,…
ich mach auch mit…![]()
CINEBENCH R10
Tester : Andre Krause
Processor : Intel(R) Core™2 Quad CPU @ 2.66GHz
MHz : 2,66 GHz
Number of CPUs : 4
Operating System : WINDOWS 32 BIT 5.1.2600
Graphics Card : Quadro FX 3450/4000 SDI/PCI/SSE2
Resolution : <fill this out>
Color Depth : <fill this out>
Rendering (Single CPU): 2711 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 9571 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 3.53
Shading (OpenGL Standard) : 3768 CB-GFX
keine Ahnung…
Ich habe eine Nvidia GeForce Go 7900 GS mit 512MB
Wobei ich ein Notebook verwende und dort Windows Vista drauf ist.
Und ObenGL ist mit Vista eh nicht so gut zu sprechen..deswegen denke ich, das es daran liegt.
Oder kann es auch an etwas anderem liegen?
Gruß Jörg
Jup, denke ich auch.
Wer Wert ist zu klein Joerg.
Meine 7300GT macht 2185 GPU punkte.
Biste sicher das da alles Treibermässig in Ordnung ist?
MfG
Also ich habe laut angaben den neusten Treiber..wobei er eher nur für Windows XP geeignet ist und es für die Grafikkarte es noch keinen gibt für Windows Vista…![]()
Gruß Jörg
Achso VistaNotebook mit Nvidia GO…
ich nehm alles zurück… das kann sein.
Du wartest sehnsüchtig auf vernünftige Treiber, ne ? ![]()
Genau..und wie…!!!grrrrrr
Gruß Jörg
CINEBENCH R10
Tester : toqua
Processor : Intel(R) Core™2 Quad CPU @ 2.40GHz
MHz : 2400
Number of CPUs : 4
Operating System : WINDOWS 32 BIT 5.1.2600
Graphics Card : GeForce 7600 GS/PCI/SSE2
Resolution : <fill this out>
Color Depth : <fill this out>
Rendering (Single CPU): 2434 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 8496 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 3.49
Shading (OpenGL Standard) : 3003 CB-GFX
und hier der bench unter winxppro64bit:
Man sieht hier wunderbar, wie dieses 64-bit System besser mit den Prozzis umgehen kann.
CINEBENCH R10
Tester : toqua
Processor : Intel(R) Core™2 Quad CPU @ 2.40GHz
MHz : 2400
Number of CPUs : 4
Operating System : WINDOWS 64 BIT 5.2.3790
Graphics Card : GeForce 7600 GS/PCI/SSE2
Resolution : <fill this out>
Color Depth : <fill this out>
Rendering (Single CPU): 2471 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 9535 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 3.86
Shading (OpenGL Standard) : 3186 CB-GFX
Hier meine Punkte
CINEBENCH R10
Tester : Julian
Processor : AMD Athlon™ MP 2800+
MHz : 2,1
Number of CPUs : 2
Operating System : WINDOWS 32 BIT 5.1.2600
Graphics Card : GeForce 6800 GT/AGP/SSE/3DNOW!
Resolution : <fill this out>
Color Depth : <fill this out>
Rendering (Single CPU): 1342 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 2518 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 1.88
Shading (OpenGL Standard) : 2001 CB-GFX
haste den 6600er?
Ihr vergesst ja alle nicht im Treiber das AA (Anti Aliasing) und AF (Anisotrope Filtering) zu deaktivieren?!
Ist wichtig, sonst sind die Werte wesentlich niedriger…
CINEBENCH R10
Hier mein Cinebench von meinem veraltetem System.
Tester :
Processor : Intel(R) Xeon™ CPU 2.80GHz
MHz : 3,15GHz
Number of CPUs : 2 (4 mit HT)
Operating System : WINDOWS 32 BIT 5.1.2600
Graphics Card : GeForce FX 5700 Ultra/AGP/SSE2
Resolution : <fill this out>
Color Depth : <fill this out>
Rendering (Single CPU): 1725 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 3834 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 2.22
Shading (OpenGL Standard) : 2297 CB-GFX
den q6600 drin
Gruß toqua
Muß nachher mal win64 probieren.
Mein Test:
CINEBENCH R10
Tester : matt.B
Processor : 2 x 3 GHz Quad-Core Intel Xeon
MHz : 3 GHz
Number of CPUs : 8
Operating System : OS X 32 BIT 10.4.9
Graphics Card : NVIDIA GeForce 7300 GT OpenGL Engine
Resolution : <2 x 1920x1200>
Color Depth : <32-Bit>
Rendering (Single CPU): 3196 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 18714 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 5.85
Shading (OpenGL Standard) : 2584 CB-GFX
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Gruß Matthias


