Cinema 4D R18 (SP3)

Hey hab das update gerade mal ausprobiert - irgendwie kann ich keine UV-Shells mit ABF mehre relaxen… also eine UV-Shell mit fixirtem Rand, einfach die Innereien entspannen lassen. Das ging eigentlich immer super, aber jetzt nimmer? Kann das jemand bestätigen?

Ok hat sich erledigt - irgendein glitch… jetzt scheints wieder zu klappen - lag anscheinend an den neuen HN-Optionen (OpenSubDiv)

Wärt ihr so gut und würdet die Dinge - sofern bestätigt - an den Maxon-Support senden?

Ne, das von Nitro :wink: Bin aber auch schon mit ihm in Kontakt, vielleicht wurde einfach nur was im Python SDK geändert oder so.
edit:
Kann man nen Update auch wieder deinstallieren ohne ne neue Installation zu machen? Scheint mir generell sehr instabil geworden zu sein irgendwie.

selber schuld. :wink:

man kann beim update ein backup erstellen.

Ich hab deins auch ausprobiert, aber wenn ich mich richtig entsinne kam das von Nitro meinem Workflow näher, weil ich oft ziemlich viele Generatoren etc. in der Szene habe, die dann beim Soloschalten deaktiviert anstatt nur ausgeblendet werden :wink:

Für ein Backup ist es jetzt zu spät :smiley: Aber danke!

Das vom Japaner ist eh das beste. :slight_smile: Findet man nur nicht mehr Online :stuck_out_tongue:

(Hoff es funzt noch, hab’s noch nicht gebraucht seit dem Update.)

daher kann ich mir das müßige gegenargument auch sparen. ^^

vllt komm ich bald heulend in deinen Schoss gekrochen und will dein SoloButton :frowning:

Werden Generatoren neuberechnet obwohl invisible???

Warum sollten sie nicht ?

Warum sollten sie?
(Für mich als Laie wäre das plausibel…
So modelln/programieren(xpresso) wir doch selbst…was nah ist high detail, was fern = low detail > not visibal = no detail…)

Nur weil sie unsichtbar sind, heißt das nicht, dass sie keine Auswirkungen haben. :wink:
Ähnlich wie Deformer.

Aber er meint sicher, ob sie “disabled” werden. MagicSolo macht das, ja. Ich benutz das Ding seit Jahren. Macht die Szene schnell, wenn man fix mal was isolieren und dran rumwerkeln will.

zum Problem mit den Tabs, die bei entdockten Fenster in der Statusleiste
angezeigt werden, meinte der C4D Support, dass das so gewollt ist und
nicht geaendert werden kann.

Aber hier ist es ja auch nicht so.

ich wollte es auch so wie in allen Versionen vorher, nur seit dem update werden bei mir
insgesamt 6 C4D Tabs aneinander gereiht. Der Support hat mir erklaert, dass er mir nicht helfen
kann, da es so richtig ist.
Wieso das bei einigen wiederum anders dargestellt wird, weiss ich und vermutlich der Support
auch nicht. Aber in diesem Falle bedarf es ja auch keine Supporthilfe :wink:

Bei mir haften auch alle losen Tabs an der Statusleiste. Keine Ahnung warum das jemand will… kommt mit gleich mysteriös vor wie das Snapping in der F-Kurve auf den Ursprungswert, hab auch noch niemanden getroffen der das geil findet und der Support sagt auch, das wurde von den Betatestern gewünscht und ist cool

Hauptsach der (japanische) SoloButton funzt noch :slight_smile:

meinst du evtl. die windows-funktion, dass gleiche Programme in der Taskleiste gestapelt werden? (rechtsklick auf die Taskleiste, runterscrollen und das ausklappmenü einstellen…)

So sieht das aus:

so sieht das bei mir jetzt nach dem update aus.
Ich habe ja nichts an Windows 10 verstellt.

Du kannst die Schaltflächen auf der Taskleiste in deren Eigenschaften unter “Schaltflächen gruppieren” zusammenfassen lassen, damit sie mehr hintereinander stehen wie bei Moeb zu sehen.