moin.
vor einer weile hatte ich in einem anderen thread ein posting gesehen, das zeigt, dass ein fleißiger plug-in programmierer, ich glaube nitro (oder so ähnlich) war’s, an einem stable diffusion plug für c4d arbeitet.
wie es der zufall will, sitze ich auch seit einiger zeit an sowas.
ich bin soweit, dass es eigentlich recht gut läuft; die auf den ersten blick “wichtigsten” (ich weiß, subjektiv) features (die von der webui von automatic1111 abgreifbar sind, hierzu ist das ding hier nämlich ‘ne schnittstelle, mehr nicht) sind soweit erstmal drin. nun steh’ ich vor dem “problem”, dass man da noch so viele schöne sachen reinbauen könnte, auf der einen seite. auf der anderen seite frage ich mich allerdings: wann wird man denn dann mal fertig?
disclaimer: ich mach sowas normalerweise nicht und hab dementsprechend keine “entwicklungserfahrung”, weiß also nicht so recht, “wann schluss ist”.
auf jeden fall will ich zumindest noch ein paar 3d-workflow-spezifische dinge einbauen, vllt. die eine oder andere mainstream renderengine bedienen, mal schauen.
das ding ist: ich bin - because: reasons - seit einer weile eher java-lastig unterwegs und hab durch dieses “projekt” python nach langer zeit mal wieder etwas länger fies angeguckt, bin also nicht wirklich firm drin.
dabei ist mir auch mal wieder aufgefallen, wie unangenehm ich cinemas python drama finde. womöglich ist es aber super, und ich hab halt einfach keine erfahrung mit anderen umgebungen.
wie dem auch sei: es gibt ein paar punkte, die ich mir währenddessen nicht ohne weiteres beantworten konnte, die aber doch nett wären, bekäme ich sie irgendwie gelöst. womöglich kann mir hier jmd. ein paar tipps geben, wo ich im wust der tooootal suuuper organisierten dokumentation eher hilfe zu bestimmten fragen finden könnte.
in diesem sinne ist dieses posting, jetzt und hier, nur so ne art anker: die idee wäre, dass ich hier und da mal hier reinkomme und ne frage stelle, in der hoffnung, tipps zu finden. mit der zeit.
ich lass erstmal 'nen scrshot hier; wollte eigentlich ein video machen, aber es scheint soooo viel zu geben, was es abzudecken gilt. vllt. auch mehrere kleine videos, keine ahnung, alles so aufwändig… mal schauen.
danke schonmal für die aufmerksamkeit.
